第499章 三路開花!
小日子上單paz看著變成了黑白兩色的螢幕,手指不自覺顫抖了起來。
看到劍聖,後手選出有兩秒閃避,機制層面佔據上風的武器大師,按理說就算打不出單線碾壓的效果,也絕對不應該出問題。
不成想,乍一見面,就被最簡單的拉扯秀了一臉。
升到二級,paz只是跳上去打了一套而已,都很謹慎地沒有去補最後一下。
結果……
竟然被劍聖衝塔帶走了?
什麼情況啊!<une連忙提醒:“先不要打架,等我發育起來,我發育起來是可以carry的。”<une切換視角,看了看其他位置的情況。
發現下路也劣勢了……
這西八的,才剛剛開局啊!
“jackeyove的ez玩的很細節,他把兵線拉到地形轉角的位置,不斷隔牆q女警。”
“斜向q不會被小兵擋住,也相對難躲一些。”
王多多看著導播鏡頭:“這就是剛才說的id大於英雄,很多英雄方面unter可以憑藉選手個人操作去彌補,甚至把原本的unter關係逆轉過來。”
“實力領先的一方還有一個優勢,那就是敢打,不需要過多的考慮打野因素。”
勢均力敵,或者相對劣勢的時候。
被抓死一兩次就很可能炸線。
但是,如果實力領先很多,就算被抓成03甚至更差的資料,照樣能夠憑藉對強勢階段的理解和個人操作找回場子。
這使得強勢方的打法相對大膽,更加容易建立優勢、滾起雪球。
比如上路。
邢道回城買了一件875金幣的十字鎬,提升了25點攻擊力。
不做控線。
而是肆無忌憚的向前推進。
如此大膽的行為,讓小日子打野奧拉夫心頭打起了鼓。
上路真的能抓麼……
看起來,武器和奧拉夫兩個英雄給劍聖來個前後夾擊,一定殺的掉。
但萬一劍聖後面蹲著個騎著豬的傢伙呢?
武器現在還能勉強穩住。
再送一波,恐怕就要炸線了。
猶豫許久。