第382章 極致牽扯出的cd差!
邢道這樣的舉動,把ssg隊員嚇的不輕。
所謂一朝被蛇咬,十年變沙叼。
被edg用假眼蓋真眼、真眼藏假眼陰了兩次,回到後臺才從覆盤中得知真相的ssg隊員,生怕再一次碰到類似的的情況。
用真眼、掃描把自家野區‘犁’了一遍,還是放不下心。
至於知道了套路,為什麼不學習……
很簡單。
——做不到啊!
職業聯賽裡面,模彷對手是一種常見的行為。
事實上,每一次世界級比賽,拼的除了基礎實力外,還有臨場學習、提升,化百家所長為一身的能力。<si、洲際賽上逆襲,進入s系列接連折戟。
相當一部分原因是s系列賽程太長。
制度完善、戰術體系大於個人英雄主義的ck隊伍,能夠利用這段時間去蕪存菁,做到百尺竿頭更進一步。
而以選手個人發揮為主,拳頭比腦子重要的p賽區,就算練了新的英雄,也可能因為熟練度不足而起到截然相反的效果。
s6賽季的uzi是最經典的例子。
——對線期間,拿出版本熱門的盡,拖著個風語者ta,和巔峰時期的bang+of碰撞都不落下風。
到了團戰。
只能說一咽難盡。
這或許就是本賽季uzi沒怎麼投入精力練霞的原因。
不過。
ck賽區隊伍學習效率再高,執行能力再出色,也必須有一個過程。
就像edg沒辦法在八天的休息時間裡跟上ssg的視野佈置,只能另闢蹊徑,用其他方式解決一樣。
ssg想模彷edg的套路。
也絕對不是買兩個眼隨便一插就能成立。
而是要在陣容、打法、團隊側重各個方面作出足夠的設計和權衡。
既要保證有機會去做這樣的眼。
還要做到傳送繞後有作用。
更關鍵的是。
整體協同和對戰機的把握不能有太大出入。
以這一場來說。
把麗桑卓或者慎送到edg後面,被夢魔帶加里奧一波莽到臉上,旁邊還隨時能鑽出來個青鋼影……和xx防身術張開腿去夾體重超過自身一倍的歹徒有什麼區別?
各個原因加在一起。
導致ssg只能被動防守,無法用類似的手段主動出擊。
“genera帶線推到門牙塔了,cuvee這個慎清不動超級兵,非常尷尬……”
“讓麗桑卓回來守是不是好一點。”
娃娃突發奇想。
“麗桑卓要被越的。”米勒看法不一樣:“以genera現在的裝備,越麗桑卓太簡單了,一套就能逼出大招,下一套絕對殺得掉。”
“但genera沒有續航,要是頂著兩座門牙塔上去打,未必能打第二套吧?”娃娃思考。
“那倒也是……”米勒說到一半,忽然一轉:“genera動手了!”
話音未落。