殺了人。
還要誅心。
“上路差距確實有些明顯。”
“cuvee除了第二局用納爾對凱南之外,第一局和現在這局都是早早被逼出了閃現,才會形成後面的擊殺。”
娃娃舊事重提:“大家應該記得,第一局,genera無限1v2,過了對線期還是優勢。”
“而且第一局霞洛面對小炮寶石,效果一般。”米勒做對比:“這一局,女警和卡爾瑪推嗨了啊!”
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廠長入侵野區,被包夾之後元氣大傷。
暫時做不到事情。
反觀ssg下路。
虧的更多。
一整波兵線補刀,加上大半波線的經驗,讓原本就比較劣勢的韋魯斯索拉卡組合沒有半點反抗能力。
什麼?
索拉卡續航方面佔優?
阿水帶的是攻擊移動時充能,疊加到滿層的普攻可以回覆生命值的‘戰爭領主的嗜血’啊!
一個帶著嗜血的女警,不被爆發灌死,完全能和對手耗到天荒地老!
剛到五分半。
ssg下路外塔就被耗掉了大半。
沒有外力參與的話,89分鐘就能打出一血塔。
“中路盯緊,千萬別讓螞蚱飛下去,你死沒事,下路絕對不能死。”
“下路注意眼位,情況不對趕快往回跑。”
廠長憑藉豐富地經驗進行指揮:“上路……用不用我幫你越一下?”
“呃……也不是不行。”邢道這次沒拒絕。
有句俗話說的好。
三十年河東,三十年河西,抓到少年就要往死裡欺。
如果上路是平衡狀態,當然不需要打野投入精力,因為無論抓劍姬還是抓納爾都是不穩定的行為,動手未必能有足夠的收益。
但經過一輪交手,納爾沒閃,沒大,沒經濟,正處於最脆弱的節點。
廠長完全可以用扎克被動來強行換命。
“等我,馬上到。”
廠長當即操縱扎克走了上去。
安掌門從紅buff開局,想的是在劍姬六級的時間點,到納爾附近提供保護。
當前時間點,ssg半場的紅沒刷,石甲蟲沒刷。
f6和三狼剛剛復活。
一個正常的職業打野,都不會放著資源不拿,強行在上路守隊友。
納爾大機率是孤立無援的狀態!
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