雙方隊員已經購買初始裝備,分散在各個野區路口進行防守。
都沒有入侵的意圖。
原因很簡單。
——控制不足。
擊殺絕對不可能打的出來,贏團也都沒有把握,與其冒著不可知的風險拼一波,不如正常對抗。
這是強隊最常見的選擇。
等待小兵出生的過程中,邢道暗戳戳地使用了一張卡。
——角色卡:霸哥熔岩巨獸使用次數55)
稀有度:普通
操作:96+4)
反應:95+3)
意識:95+5)
補刀:90+9)
壓制:945)
看起來屬性值很低。
實際上,也很低。
壓制更是極其罕見的負數。
不過,其他屬性多多少少有點加成,補刀更是穩到了誇張的程度。
至於壓制……
蕪鎖胃!
誰玩個石頭人在乎壓制啊?
1分15秒,全軍出擊。
小兵走到最前沿,揮舞著刀盾、法杖搏鬥在一起,英雄也隨之開始了對抗。
導播視角首先給到中路。
sut使用盧錫安,沒有幫廠長打最常見的帝王式雙開。
而是選擇強壓。
補刀的時候抓到機會,q技能【透體聖光】穿兵命中發條,再點出附帶被動效果的兩槍!
發條魔靈初始護甲位列倒數第一,只有17點。
faker還極其自信地沒有帶黃色護甲符印,身材非常脆弱。
吃了簡簡單單的一次消耗,血量掉了二百整。
“好疼啊!”
致幻判斷出了細節,並根據導播切換出來的英雄屬性確定:“faker應該沒有帶針對性符文……果然。”
“實在是太自信了。”
“廠長這一場應該要主抓中路,只要頂到發條,肯定能一套帶走。”
致幻作為曾經上過王者的高手。
對局勢的判斷相當精準。
廠長在雙人組的幫助下打掉紅buff,然後改變了刷野路線。
先去吃通常情況下會留到第二波處理的石甲蟲。