所以,究竟能打成什麼樣子,全看天意。
購買初始裝備。
走出泉水。
雙方分散在各個路口,用遠端技能打招呼,並且做了相對保守的防禦眼位,都沒有入侵的想法。
打野的開局方式也比較普通。
都選擇讓雙人組幫忙,從下半區起手吃第一個buff。
邢道處於藍色方,自家打野人馬是紅開,具備更強一籌的戰鬥力加成,減少小花生做入侵的可能。
事實果然如此。
把廠長當偶像的小花生,逐漸活成了食腐型打野的樣子,根本沒有去反的打算。
上路。
虎神倒是玩了個小套路。
憑藉武器大師有【反擊風暴】不怕青鋼影追著a的特性,從河道草叢走出來,吸引了一下近戰小兵的仇恨。
如果不拉仇恨。
近戰兵會進行配對,形成一個對一個的單挑局。
稍微拉一下,讓三個近戰兵聚集在一起,就能形成集火效果,將兵線慢慢控回去。
邢道見狀。
乾脆點了個技能。
掌握好距離,刮死第一個兵的同時,最外圈極限範圍蹭到了武器大師身上,跳起一個77的血紅色傷害數字。
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然後。
藉助小兵進行拉扯。
青鋼影和武器大師都是傳統近戰英雄,攻擊距離為125碼。
而小兵有碰撞體積,無法穿過。
必須要繞路。
也就是說,雙方中間有小兵阻隔的時候,青鋼影用普攻補刀,也可以保證不被武器直接走到臉上。
而且。
因為雙方近戰兵數量不對等。
臨時多出來的一個藍色近戰兵,會被紅色方遠端小兵的攻擊吸引仇恨,一點點走過去。
虎神回頭補刀的過程中,邢道又吃了個兵。
不漏兵。
不掉血。