即便有了應對方式,依舊可以說是edg最大的對手之一。<同樣不能輕視。<的實力和edg存在一定差距,但歐美賽區出名的是各種奇思妙想,隨便掏出一招黑科技,都可能起到不錯的效果。
<之間的交手互有勝負。
一個是六四開,一個是七三開。
<的強度。
但和z打了兩天,創造了整整十連勝的記錄。
一場都沒輸……
“什麼情況?他們難道是在演?打野怎麼能這麼離譜呢?”阿布有點看不明白。
廠長今年看起來煥發了第二春。
甚至彌補了之前的缺陷,敢拼敢打,多次主動上去開團,不再是‘edg永不團滅’的代言人。
實際上,各方面資料都出現了明顯的下滑。
edg夏季賽失去了以往的統治力,看起來有邢道無腦選劍姬和阿水接q暴斃的責任。
根本原因,其實是廠長殺熟能力降低。
從野區養豬,變成了努力穩住。
但這十場訓練賽,廠長夢迴s5,把有天才打野之稱的cuzz按在地下摩擦,似乎回到了‘韓服三大腿’之一打rank的年代。
“沒搞懂。”
廠長作為當事人,都忍不住搖了搖頭:“反正和他打,感覺怎麼反蹲怎麼有,擺明了是個坑他都會往裡跳。”
“怪了……”阿布更加不理解:“要演也不應該這樣吧。”
上路假裝打不過,中路故意不遊走,下路藏一藏特殊英雄,都是訓練賽常見的偽裝方式。
打野這個位置故意演,就很沒必要。
因為很多時候,打野選手之間交鋒比的就是一股勇氣和信念。
偽裝成一個傻逼,到了實戰很可能變成真的傻逼。
“無所謂,要是淘汰賽碰上,直接把他野區反爛!”邢道毫不在意。
“對,反爛他!”sut揮了揮拳頭。
“一點問題都沒有,不就是打架嘛!”iboy同樣充滿了自信。
和skt比運營,edg確實沒有足夠把握。
想到的應對方式,是在前中期滾雪球,利用經濟去壓制。
但和z打架……
作為最血腥、混亂、無序的p賽區,有誰怕打架啊?!
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