雙方勢均力敵,你來我往,對方棋高一著,這種輸不單不會影響心態,反而會激發選手的鬥志,甚至能讓選手在承受壓力的情況下臨場突破,把大量的積累轉化成實力。
陣容選出來,直接沒得打,情況就不一樣了。
就像上擂臺的時候被捆住兩隻手。
誰受得了?
但無論怎麼想,都不可能再做更改。
rng只能頂著中路被硬unter的情況去比賽,用最大的努力去爭取最渺茫的機會。
“彆著急,慢慢打。”
“他們下路是一個盧錫安,後期不行。”
rng教練風哥在倒計時即將結束的時候囑託。
雙方教練走到舞臺中央。
握手退場。
選手面前的螢幕切換到了讀取介面。
藍色方:rng
紅色方:edg
上單:慎vs蘭博
打野:酒桶vs豬妹
中單:妖姬vs莫甘娜
ad:小炮vs盧錫安
輔助:路路vs風女
對其他賽區的隊伍,尤其是skt來說,最希望的是rng取得比賽的勝利。
因為edg從頭到尾都沒有掏出什麼新的東西。
俄洛尹看起來很勐。
實際上,只能用在特定組合裡面。
就算剛剛因為俄洛尹而輸掉比賽的rng都沒有去ban。
然而。
陣容方面,小炮路路前期很難打的過盧錫安風女,畢竟小炮的射程要隨等級成長,對線階段能抗衡黑人就已經難得。
中路不用說。
莫甘娜主無腦推線,妖姬根本就沒有辦法。
因為莫甘娜的是瞬發技能,丟了就跑,等級裝備稍微成長一點,一個就能清掉不帶炮車的兵線。
至於帶炮車的兵線……
莫甘娜有一個特殊效果,那就是對敵方英雄或炮車造成傷害的時候,減少1秒技能cd。
傷害每0.5秒一跳。
持續5秒,就是減少10秒cd時間。