戰鬥力獲得質變。
十分鐘,edg全員集合,拿到峽谷先鋒。
牽扯一會,撞掉中路外塔。
“主動結束對線期,對rng來說好像沒有那麼舒服。”
米勒分析局勢:“加里奧是半圖支援,慎是全圖支援,如果現在還在對線,或許能抓到以多打少的機會。”
“開始抱團之後,這個優勢不見了。”
“除了genera,沒有人能抓。”
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“但genera快做出血手了啊!”娃娃看著裝備資訊。
“已經出了,已經出了。”米勒連聲。
俄洛尹裝備欄裡面,第一個大件是黑切,第二個是300金幣的一級鞋,然後買了紫雨林之拳和875金幣的十字鎬。
十五分鐘。
把俗稱血手的‘斯特拉克的挑戰護手’合成了出來。
計算護盾,實際生命值有三千以上。
還沒考慮每條觸手擊中敵方英雄能提供的5生命回覆。
rng是標準的四保一陣容。
只要艾希不在,其他所有人加到一起,都不可能掏出足以擊殺俄洛尹的傷害。
對邢道這種有資源跟團,沒有資源就去帶線的打法,非常無可奈何。
“土龍刷了,但rng不能來爭。”
“破敗攻速鞋的艾希還支撐不起正面團戰。”
“rng選擇把中上兩路兵線,加上野區資源全部給uzi吃,因為必須讓uzi的裝備在大龍重新整理之前成型,否則就沒了七八成。”
米勒解析rng戰隊當前的決策。
但這個時候。
edg作出了應對。
那就是集合起來,從中路進行推進,逼uzi過來防守。
一個英雄是不是成型,並不在於能否做出xx核心大件,或者攻擊、血量、抗性這些屬性有沒有達到設想的那條線。
而是在於對比。
邢道身上已經有了黑切和血手,接下來就算什麼經濟都不吃,完全靠自然跳錢,也能在二十分鐘之前補出忍者足具,在團戰中堪稱不死的存在。
反觀rng。
如果一直抱團,uzi絕對沒辦法掏出第二件裝備。
慎、加里奧兩個點也未必能升到11級。
以雙方的戰鬥力對比,rng既不敢強行開團,也不敢讓艾希去其他位置吃發育,甚至都不能把兵線完全讓給艾希補。
完全找不到破局的方式……
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