輔助:卡爾瑪vs布隆
edg陣容在俄洛尹選擇出來之後,彌補了前排坦度不足的缺陷,先手、爆發、持續戰鬥力、收割幾項屬性達到了平衡。
弱勢點,是沒有足夠的反開能力。
很依賴上單參團。
如果上單不在附近,或者沒有關鍵技能,其他位置4v4顯然不那麼好打。
rng則是經典的四保一體系。
相對於常規體系,四保一輸出點只有一個,所以對ad位置的要求更高,如果ad位置沒有達到足夠高的標準,整支隊伍就沒有第二個人能站出來承擔輸出責任。
不過。
四保一最大的好處,是可以彌補其他位置對抗能力不足的短板。<e和邢道以攻對攻,顯然是一件不太現實的事情。
選一坨肉,縮在塔下慢慢發育,就簡單的多。
進入召喚師峽谷。
rng隊員購買裝備之後,集合起來,從下半區進行入侵。
艾希、布隆極地組合,加上慎這個單掛的忍者,一級戰鬥力爆表。
edg顯然沒有一戰之力。
只能避讓。
“下路小心,肯定要抓你們。”
廠長在團隊語音中交流。
交換野區,廠長沒有了帝王開,前三級的活動範圍還被鎖死在了上半區。<xg對下路動手不存在半點風險。
不是傻子都會去試試。
而且布隆控制配合盲僧爆發,存在配合強殺的可能。<eiko既不能壓線,也不能讓兵線進塔。
對小炮卡爾瑪組合來說,做到這點並不算太難,因為小炮可以留著技能點不用,到了需要的時候再加e技能清兵。
不過。
在實戰中,並不是所有職業選手都有足夠清晰的意識。
像iboy這樣的新人,第一次登上夏季決賽這種萬眾矚目的賽場,或許會出現情緒激動,無法冷靜思考的情況。
老將的提醒就變得尤為重要。
“沒問題!”iboy自信滿滿。
站在塔下。
等待小兵推進過來。<eiko的指揮,首先在石甲蟲面前的草叢中做了個眼。
盲僧打掉紅buff直接抓下的機率並不高。
也很容易防範。
只要和艾希布隆保持足夠遠的距離,被踹到都不需要交閃。
但如果盲僧打掉紅buff,再打一片石甲蟲,拖個半分鐘左右抓下,就不容易做應對了。
與其在三角草插眼。