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12級英雄需要40秒。
edg拆中路高地塔和兵營水晶消耗了8秒,轉下帶線和拆二塔消耗15秒,剩餘時間非常充裕。
藉助男爵buff拆出兩路超級兵。
再借助這兩路超級兵的牽扯,慢慢耗掉第三路高地。
25分55秒,畫面定格。
edg在夏季決賽中,以無可阻擋之勢擊敗rng,拿到了第一個勝場。
“恭喜edg!”
娃娃進行總結:“rng這一場的想法其實不錯,中下野都打出了想要的效果,大蟲子團戰作用也比較明顯,但還是面臨著那個老問題。”
“——genera發育太舒服了。”
“尤其是春哥甲改了合成公式和屬性之後,特別適合劍姬,出了之後就有點無解。”
“是這樣。”米勒認同:“沒有春哥的時候,劍姬必須特別謹慎,被騙出來就要被秒。”
“有春哥,就可以捏到最關鍵的時候,甚至可以復活起來再格擋。”
簡單的說。
春哥甲讓劍姬從一個純粹分推定位的英雄,變成了團戰利器。
依仗格擋和復活,能抗的時間比大蟲子這類坦克還要長。
畢竟,就算打掉劍姬第一條命,也沒有人敢無視四秒後就能復活的劍姬去攻擊其他英雄。<vp歸屬……”
“果然是上路!”
米勒讀出資料並回憶對局:“505的kda,強殺大蟲子,四包二越下,轉中拆塔……分推拉扯,並且在團戰中單切了uzi的女警。”
“表現只能用‘完美’兩個字來形容。”
“我覺得,rng需要思考一個問題。”娃娃總結:“那就是需不需要拿出ban位來處理一下劍姬。”
回章說。
其實很想更新大章。
除了一直有讀者這麼要求之外,還有大章容易水字數,四千字摻一千字水簡簡單單。
白賺三分之一的錢,沒有人不願意。
而且很多時候大章節連貫性強,閱讀體驗更好。
但是。
因為相當一部分不說話的讀者,不知道是按字數收費,認為章節是作者定價。
所以更新一個大章就掉幾百追訂。
已經三次了,掉了一千多的追訂。
這代表作者嘗試發大章,一個月已經沒了幾千塊錢,而且虧掉了原本應該有的大推薦,所以不敢發。
再掉幾次就可以加速完結了……
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