唯一能改變現狀的,是gank下路,開啟一個缺口。
<eiko豐富的經驗,即便在一分鐘前被巖雀的人造地形截斷後路,也只是交了個閃現。
第一條火系亞龍,廠長無壓力拿到手中。
第二條……依舊是火!
雙戰鬥屬性,接下來甚至可能重新整理出第三、第四條戰鬥屬性的元素亞龍土也是戰鬥屬性)。
e戰隊使用這一套後期陣容,壓力驟然大了起來。
“運氣好差啊!”
娃娃解說內戰的時候,沒有特別明顯的傾向,會為不同隊伍說話:“四種屬性,每一種出現的機率是四分之一,兩條火龍是十六分之一的機率,偏偏就被e戰隊趕上了。”
“面對銳雯、奧拉夫、加里奧這三個英雄,又看到兩條火龍,真的是頭大。”
“edg這一場,可以說是七成勝算在手。”米勒做出判斷。
雖然人頭比僅僅是10,經濟差也不過兩千塊。
換算到戰鬥力方面,基本可以忽略不計。
但這兩條火龍,讓e戰隊怎麼搞?
偷?
在廠長面前,搶可以,殺了人再拿龍也可以。
想要去偷,真的不現實。
去打團?
靠誰輸出?
靠全套技能灌滿都未必能殺掉輔助的雙c,還是馬上要落後一整級的打野?
尤其是,邢道在小龍重新整理前,一步步走了下來。
寧可承受損失,也要保證拿到這個關鍵的團隊資源,按滅了e靠大樹tp差以多打少的想法。
ndi只剩下最後一條拼懲戒的路。
但edg做滿了河灣周圍的視野,早早就發現了巖雀位置。
邢道卡著q技能cd,不斷觀測距離。
抓到機會,開啟幽夢之靈加速,er連招向牆壁突進,利用位移覆蓋斷劍重鑄的動作。
帶球閃現,穿過牆壁。
第三段q砸向地面,將沒有龍坑視野,猝不及防的巖雀擊飛了一點點時間。
而這,就夠了!
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【鎮魂怒吼】爆發層層波紋,銜接眩暈控制!
r技能二次使用的【疾風斬】掃出三道劍氣,穿過巖雀身軀!
冷卻完畢的q【折翼之舞】再次使用!
過程中,發條魔靈的大招【指令:衝擊波】隨之綻放,並跟上了【指令:雜音】,拉滿傷害。
邢道和sut配合,瞬間將巖雀秒掉。
代表第二條火系亞龍必定是edg的囊中之物。