最後的調整階段結束,進入讀取介面。
藍色方:ig
紅色方:edg
上單:傑斯vs諾手
打野:盲僧vs皇子
中單:辛德拉vs巖雀
ad:韋魯斯vs霞
輔助:路路vs洛
開局階段比較和諧。
畢竟一級團戰的勝負在五五之間。
ig隊伍裡面,韋魯斯、路路、傑斯的持續傷害能力較強。
edg這邊,諾手血怒的爆發效果比較誇張。
雙方都不想冒險。
“hat?!”
進入對線階段。
ig上單the shy用滑鼠右鍵點選諾手。
定眼一看。
直接叫了出來。
“什麼情況?”
ning有點好奇,切換上去掃了眼,沒注意到有什麼異常。
按下tab檢視,才發現不對勁……
——諾手身上,帶的是一個小布甲,四瓶紅藥水!
“genera這個出裝好復古啊!”
長毛帶著意外:“布甲加紅藥水,s2賽季還比較常見,s3之後就很少有了,沒想到genera在s7賽季來了這麼一手。”
“應該是和天賦有關係。”致幻從技術角度解析:“genera不管用什麼英雄,天賦基本都會點‘洞悉’去減15的召喚師技能cd。”
“沒有‘耐久’加的50200生命值回覆。”
“帶多蘭盾的效果比較一般。”
“而且,帶多蘭盾也很容易被傑斯耗低狀態,布甲四紅的話……傑斯就很難有胃口了。”
一瓶紅藥水,是150點生命值。
四瓶,共計600。
加上自然回覆、護甲減傷,傑斯打出1300以上的稅前傷害未計算減傷),諾手還能保持滿狀態。
換一個更形象的說法……
就是傑斯把藍打光了,諾手都未必會掉血!
不好意思人有點暈,標題應該是布甲4紅
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