<d非常茫然。
說好的鱷魚打諾手簡單呢?說好的可以各種無責任耗血,不斷滾雪球呢?
面前這個諾手,和教練嘴裡的完全不一樣啊!
後臺休息室。
f教練牛排的臉色,如同一塊烤焦了的牛排。
職業選手存在一個比較關鍵的特性。
那就是……
偏執!
這不屬於缺陷。
因為沒有‘偏執’加成,打著打著就懷疑自身,思考是不是走錯了路,就絕對不可能達到足夠的高度。
但是呢。
不同方向的偏執,總有對錯,準確一點說是高下之分。
牛排作為前職業選手,現任教練,看過邢道所有比賽之後,依舊覺得鱷魚的機制完勝諾手,足以抵消d個人能力不足的缺陷。
最不濟也能塔下補補刀,塔外吃吃經驗。
萬萬沒想到的是。<d陷入了絕望。<ape拿到詭術妖姬,在中路面對sut的辛德拉,也處於劣勢。
一方面,是妖姬的數值有過削弱。
另一個方面,是edg經常禁用妖姬,主要原因在於ban位比較充裕,沒有優先順序更高的英雄,而不是sut真的打不了。
f此時的處境,是上路崩,下路炸,中路還被壓。
把打野選手karsa搞的相當迷茫。
不知道能幫哪一路。
過了一會,上路兵線終於又一次向f半場推進,karsa提前趕過來,做好視野,保d吃完這一大波。
但不可避免地分潤到了經驗。<d手上的鱷魚還只有4級。
“哎哎哎,不太對勁了啊!”
娃娃明顯帶著看好戲的心思:“鱷魚少一個閃現,虧一個大招,而且genera手上的疾跑也好了!”
幽靈疾步的cd時間是180秒。
點了天賦裡面的‘洞悉’還能減少15冷卻時間。
153秒,也就是2分33秒一次。
<d,邢道二話不說,開著疾跑就貼了過去。
普攻抬手。
按s鍵取消。
再抬手,再來一個s取消。<d陷入迷茫,不敢輕易交這個關鍵的控制。
第三次抬手,邢道沒有取消。