艾希+瓦羅蘭之盾的組合,很明顯不是追求對線,只要兩個英雄在控圖、團戰方面的功能性。
那麼。
f打野karsa的側重,肯定以上中為主。
果然不愧是廠長粉絲,一直在追尋著偶像的腳步。
簡單聊了幾句。
讀取介面載入完畢,十名英雄進入召喚師峽谷。
開局階段,雙方處理的都比較謹慎,沒有選擇去打變數極大的一級團戰。
等待全軍出擊。
邢道稍快一點上線,提前吸引紅色方近戰兵的仇恨,走位過程中打出了兩次攻擊,然後進入草叢。<d沒有反應。
邢道按ctr+q,將手上留著的技能點給到了【大殺四方】,再敲一次q鍵,斧刃掃過所有的紅色方小兵。
這個是諾手標準的搶二流程。
戰鬥力比較強的英雄,看到諾手學q,會做一做騷擾。
但鱷魚這種沒有怒氣完全不能打架的英雄,第一時間沒處理好,接下來只能退避。
僅僅一拉一q,邢道就佔據了絕對的先機。<d根本沒看懂。”
pdd分析上路的情況:“諾手一個q掃完,鱷魚就不敢過去補刀了,因為搶等級肯定搶不過。”
“技能cd好了,genera再來一個q,把第一波線推進塔。”
這裡很關鍵。
因為對獨享一路經驗的英雄來說,吃完第二波第一個近戰兵,可以升到二級,吃完第三波前兩個近戰兵,可以升到三級。
第二波線進塔,加上接下來的兵線反推,升三速度會更快一步,拿回主動權。
第一波線進塔,概念就不一樣了。<d手上的鱷魚還是一級,並且沒有怒氣,完全不敢和馬上升到二級,並且帶著疾跑閃現的諾手換血。
直接被逼出了經驗區。
“打的是什麼啊?”
“這麼慫?”
“鱷魚不是天克諾手麼,連經驗都吃不到?”<d真的是太菜了!”<s賽區的觀眾不明白其中的細節,只知道d又一次天崩開局,當即噴了起來。
“上路這就沒辦法玩了?”米勒難以置信。
“沒辦法玩,剛剛蹭個經驗被打掉半血,再蹭經驗就沒了。”pdd指出關鍵:“鱷魚打諾手,升二級意義不大,關鍵是要升到三級,但是升到三級需要很多的經驗,他肯定吃不到。”
炮車推上來。
邢道先一步到三級。
召喚師技能是疾跑閃現,天賦是戰爭熱誠。<d帶著閃現傳送,本身就虧一個加速,開局點的還是q【暴君狂擊】。