“就事論事的說,實力有一定差距。”
“不過,edg也不能掉以輕心。”米勒補充:“世界賽無弱旅這句話,不僅僅指s系列,也包括si。”<s賽區的絕對霸主,未必就沒有一兩招殺手鐧。”
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“關鍵是要排除掉一切不確定因素。”pdd分析:“我們從小組賽的積分、戰績來看,edg穩紮穩打,贏下f沒什麼問題。”
“所以,我認為應該處理凱南、盲僧這類有可能神來一筆的英雄。”
“尤其f打野karsa還是廠長粉絲。”
一句話落下。
引起了陣陣歡快的笑聲。
誠然。
今年的‘粉絲見面會’和以前不太一樣。
但廠長粉絲這個梗,無論什麼時候都繞不過去。
主舞臺上。
兩支隊伍檢查好外設之後,通知裁判。
大螢幕隨之切換到了banpick介面。
正如pdd所說。
處於藍色方的edg,前兩個禁用名額給的是凱南、盲僧,接下來,封鎖了個保護能力極強的塔姆。<d完全就是個絨布球。
只能把青鋼影、傑斯、蜘蛛女皇三個英雄按住,盡最大能力去做保護。
一樓,edg先搶女警,保證下路對線強度。
f選擇了一個基礎射程不差太多,且有技能做消耗,e技能全圖開視野的寒冰射手艾希,又給中路選到了詭術妖姬。<si小組賽階段,bp率高達90.5。”
米勒收集過資料:“但勝率比較一般,十場只贏了三場,f中單ape使用妖姬的資料是1勝3負……不過就事論事的說,資料都。”
“edg接下來,拿到辛德拉和酒桶,屬於常規選擇。”
f三樓。
出現的是機械公敵蘭博。
“蘭博現在是一個可以搖擺的選擇,能走上路,也能打野。”<d用蘭博走上的機率比較低,十有八九是打野蘭博。”
第二輪ban人階段。
f戰隊按住劍姬、克烈。
五個ban位,其中四個給到上單位置,可見對上路有多麼看重。
但是,並沒有起到什麼作用。
在f拿出瓦羅蘭之盾寶石騎士)輔助之後,edg四五樓出現了魂鎖典獄長錘石和一個……
諾克薩斯之手!
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