理論上,絕對不可能被韋魯斯擊殺。
結果。
吃到四次普攻,一發【穿刺之箭】,才反手a了兩下。
還沒交任何技能。
白送了。
“uzi血量上有優勢……一下點死了?!”
米勒正按部就班地進行解說,忽然發現了意外情況:“uzi最後這波對拼,一共點了四下,在最後一下普攻打出去的時候同步放了個q。”
“jackeyove完全沒想到,雙招和護盾都沒開出來!”
“老前輩給新人上了一課啊。”娃娃感嘆。
edg語音訊道里面。
一群無良隊友,紛紛開啟了嘲笑模式。
“切磋懂不懂,切磋,ad之間的事,能叫單吃嘛!”阿水臉色有點發紅。
“我反正看見你找uzi單挑,被吊起來打。”邢道想要薅羊毛。
說完以後,什麼都沒發生。
才想起來阿水這貨是在貼吧開小號黑自己的狼滅。
這種程度的打擊實在有點小兒科。
想了想。
邢道換了個角度:“你剛才走a也太粗糙了,最基本的常識都不知道,難怪會被亂秀。”
話音剛落。
積分+4000的提示飄起。
“我就是最後沒反應過來,沒想到他a的時候藏了個q,走a絕對沒有問題,慢動作回放都不可能看的到停頓。”阿水明顯帶著怒氣。
“不是停頓不停頓。”邢道心滿意足地開口:“你最後那兩下,是a人自動走位吧?”
“對啊!”阿水點頭。
“打了這麼長時間,你都不知道自動走位可能不在極限距離攻擊?”邢道指出關鍵。
“啊?!”阿水明顯愣了下:“真的假的?”
“你回去開自定義試試。”邢道笑了笑。
無論近戰還是遠端。
對拼的時候,都必須把攻擊指令鎖定到目標身上。
因為飾品眼插下來,需要一秒時間才能隱形,處於可見狀態時,會吸引到用a地板方式打出的普攻。
這方面,阿水顯然不會犯錯。
但是。
同樣用攻擊指令鎖定目標,也有區別。
和站在極限距離進行普攻相比,a人自動走位從移動到攻擊的過渡,會讓英雄向前多走一點點距離。