打法沒問題,還可以繼續。
但是,中後期作用明顯下降了很多。
——放完一套技能就要等cd的傳統法師,沒有足夠爆炸的發育,打坦能力顯然比不了以持續輸出為特性的ad英雄。<eiko倒不是不能選擇布隆、塔姆這樣的硬輔。
縱然不像使用軟輔那樣得心應手,憑藉本身的意識和理解,也足以撐住場面。
問題在於。
輔助位置的經濟遠遠不如主力英雄。
面對蘭博、凱南、艾克、納爾這樣,要麼不能出肉裝,要麼靠功能性生存的上單,還可以頂一頂。
碰到大樹、波比、泰坦三幻神,以及跳出三界外不在五行中的巨魔之王,硬輔那點基礎屬性和技能減傷,未必有對面三分之一能抗。
放棄對位優勢,只換到這樣一個結果,顯然不是那麼值得。
“那就沒有解決的辦法了?”
“你們一點想法都沒有?”
阿布環視一圈。
不由皺起了眉頭。
教練組的段位明顯低於職業選手。
每一個新版本,都是以選手的理解為基礎,進行後續的擴充套件深化。
並不能想當然地讓職業選手去練沒有經過驗證的英雄和套路。<g新教練說‘教上單玩輸出型皇子’那種,根本就是個大言不慚的笑話。
季前賽階段。
各個隊伍的版本理解相同。
就連ck那邊,最主流的打法都是巨像大樹一抗五。
坦度相對不足的泰坦波比,勉強靠大招的功能性去彌補。
還沒有人找出破局的思路。
“版本趨勢是這樣,確實不好逆,不過……”<aokai說到這裡。
停頓了一下。
故意賣了個關子。
等待其他人被勾起好奇心,才繼續開口:“我注意到,邢道最近在開小號偷偷練英雄,開的還是國服的小號。”
“喔?!”阿布眼前一亮:“練的是什麼?”<aokai記得很清楚。
“這兩個……”阿布仔細想了想,隱隱有了感覺。
克烈是6.16版本推出的英雄,在s6總決賽上有過出場,但因為機制較為複雜,留給選手的練習時間太短,表現非常一般。
首秀輸掉之後,就沒有人再去使用。
青鋼影在6.24版本,也就是上週進行實裝,根據op.gg上的統計,勝率高居韓服榜首。
在沒有熟練度的情況下打出這樣的資料,強度相當離譜。