“faker六級之前,完全沒有辦法去做支援。”
“導致bengi在自家野區,被genera給欺負了。”
澤元看著螢幕上的戰況。
縱使bengi很不甘心。
但是波比的錘子很大,只能先忍一下。
三秒後。
中路的辛德拉趕到附近。
邢道不緊不慢地走過去,用被動飛盾拉仇恨。
往後牽扯幾步。
q技能【聖錘勐擊】砸地。
兩段傷害配合辛德拉的暗黑魔球,成功搶到五隻小型鋒喙鳥。
接下來。
辛德拉技能抓住大鳥,拖著丟進河道。
草叢中鑽出一個光滑的螳螂腦袋,對著耐心值即將耗盡,馬上就要一路唱跳rap往回跑的大鳥使用懲戒,直接收掉。
三個人,硬搶。
“太過分了,真的是太過分了。”
“尤其是辛德拉這個,抓回來給螳螂懲,無解。”
長毛嘖嘖連聲。
被辛德拉抓取的時候,無論小兵還是野怪,都處於無法選中且不會受到傷害的狀態
只要卡準剩餘血量,辛德拉就能用配合螳螂懲戒,把想要的東西拿到。
半點反制的機會都不給bengi留。
而這,僅僅是個開始。
隨著廠長升到六級,其他人才發現,螳螂進化的並不是側重於單挑爆發的q技能。
而是大招。
——脫戰階段進入草叢,就能享受到【虛空來襲】加持,獲得2.5秒隱形狀態和40移動速度提升。
離開草叢,還有1.25秒的持續時間。
每個獨立的草叢是10秒觸發間隔,不同草叢可以無限觸發。
這樣的進化方式,超出了ck賽區的預料。
要知道。
季前賽階段,隱身被拆分成了‘偽裝’和‘隱形’兩個不同的概念。
前者會被防禦塔、英雄,以及從真視守衛改成的控制守衛所發現。
後者,只要處於防禦塔探測範圍之外,什麼都看不到。
非指向技能命中後的短暫殘留,以及掃描飾品檢視到的紅色輪廓,只能判斷位置,無法進行選定。
螳螂大招是真正意義上的隱形。
也就是說,無論飾品眼、綠色打野刀,還是花費真金白銀買的控制守衛,都很難捕捉到螳螂的身影。
最擅長透過視野優勢獲得場上資訊的ck賽區,當即變成了半個瞎子。