in or die。
勝或死。
對小學生來說,可能有點幼稚。
但對職業選手來說……
剛剛好!
半環狀隔音棚內,p、ck兩大賽區的優勝者除錯好了裝置,和背後裁判示意後,進入正式的banpick介面。
“歷經整整一個月時間的鏖戰。”
“最終,是edg和skt站在了總決賽的舞臺上!”
娃娃、米勒、澤元三人負責解說。
“edg處於藍色方,第一ban,給的是寒冰射手艾希。”
“這個在半決賽階段憑藉一個【鷹擊長空】視野掌控大放異彩的ad英雄,已經超過了戲命師燼,成為強隊爭奪的重點。”
“skt第一ban,是被genera開發出金蟬脫殼技巧的符文法師瑞茲。”
娃娃、澤元一人一句。
配合相當默契。
兩個稱得上必ban的英雄處理完畢。
第二手。
edg針對暗黑元首辛德拉,幫助小學弟sut穩線。
skt壓住迷失之牙納爾,為團戰做鋪墊的意思非常明顯。<aokai看到這裡,陷入了思考。
中路有一手賴皮泥鰍。
不對。
是鑄星龍王。
耗線和支援兩個方面的能力都很強。
但到了團戰階段,面對蛇女、發條、維克托這一類英雄,龍王的作用就弱勢了不少。
接下來,究竟是選擇龍王,用支援分推去做牽扯。
還是換個蛇女、維克托和skt正面對撼。
實在是……
幸福的煩惱啊!
要知道,一直以來,p和ck對戰,banpick階段都是被牽著鼻子走。
戰術層面看似能做改變,其實也被限定在一個狹窄的框架之中。
——不莽過去,就要被慢慢運營到死。
而這一場,edg至少有在分推和打團之間做選擇的主動權。
還是第一次打這麼富裕的仗。