組織了一下語言,充分地發揮‘嘴強王者’特長:“在一個版本打久了,就很容易形成固化思維,6.18生態環境基本沒變,不代表沒有新的東西啊!”<eiko眼前一亮。
“沒有。”邢道回應。<eiko有些失望。
“還有巖雀啊。”邢道說了個極其令人意外的英雄。
“閹雀,gg了啊。”小學弟sut在翻譯的幫助下參與進討論,用生疏的中文插了下嘴。
“對線當然是g了……”邢道臉上掛起幾分笑意:“廠子哥,以你的經驗分析,巖雀打野的效果比豹女怎麼樣呢?”
一句話問出來。
全場都陷入了思考。
廠長眉頭先是一皺,旋即鬆開,似乎想到了什麼,又是一皺。
十幾秒後,開啟放在桌子上的膝上型電腦。
登陸比賽服,開啟自定義模式。
單人刷了一圈。
“巖雀打野真的能用。”
阿布觀察片刻,作出判斷:“清野速度夠,狀態保持的可以,野區戰鬥力和gank能力都不差……”<aokai補充。
“對,大招既是半圖支援,也能改變地形,很關鍵。”阿布老生常談。
夏季常規賽,巖雀在主流賽區的banpick率,介於百分之二十到百分之三十之間。
不算特別火爆。
但到了季後,爭奪世界總決賽名額的階段。
即便最血腥、暴力,喜歡拳拳到肉的p賽區,巖雀的banpick率都高達80!
更是斬獲了100的出戰勝率!
打出這樣誇張的效果,被一刀砍廢,很好理解。
即便圍繞巖雀進行的設計全部付之東流,也沒什麼辦法。
可是。
當邢道提出巖雀和豹女相比之後。
edg眾人發現……事情還真特喵的有那麼一點奇妙!
中單轉到打野,有區別。
但區別不是特別大。
畢竟巖雀的核心功能是支援,是封路。
相對於必須處理好兵線才能分心他顧的中單,打野巖雀在靈活性方面有明顯的優勢啊!
更關鍵的是。
巖雀打野的體系,不需要從無到有去研究、去做嘗試。
把巖雀中單和豹女打野的陣容一糅合,就能拿出來用,非常成熟!
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“我,我,你,你……”
廠長按下at+f4退出測試,連續停頓了幾次才說出一句完整的話:“兄弟,這一波你立功了啊!”