不過一方面是特效產業發展不正規,一方面是特效製作人才極度缺乏。
能不能抓住機會讓特效產業發展成熟,還需要眾多公司從主觀上去努力。
……
陸羽以前對國內特效行業也是哀其不爭,跟很多人一樣,噴過水平太次。
直到完整的瞭解了這些行業現狀,才知道以往的認知過於片面。
說穿了,這不僅僅是特效行業的事,而是國內整個影視行業的事。
製片方是老大,資本是爸爸,其他的都是小弟弟,要靠甲方賞口飯吃。
想輕輕鬆鬆站著把錢也掙了?
不存在的。
根本沒有那樣的土壤。
上次陳小飛說想要搞影視公司的時候,陸羽還調侃說這圈子水很深。
沒想到何止是水深,簡直就是一潭泥沼。
……
陸羽也沒有去趟泥沼的想法。
特效軟體只是他為了兌現對另一個文明的承諾,一時興起的想法。
連收購之後的特效公司都準備放養,還指望他去深耕?
不過放養歸放養,該管的時候還是要適當管管。
比如曾經答應過陳小飛的渲染器。
陸羽準備在公司新開發的渲染器裡,再加上以前完成的壓縮演算法,這樣能有效的壓縮渲染素材的時間。
相信有了這個壓縮渲染器,特效公司再怎麼難,也能獲得不錯的生存空間。
這個壓縮渲染器,陸羽可沒準備開源。
他又不傻,現在就開源,估計國內的特效行業會發展,會面臨更加艱難的外部競爭。
跟葛雲聰拿了渲染器的原始碼,才和安保人員一起離開公司。
……
回到家,陸羽開啟電腦,調整好電腦程式設計環境,開始檢視整個渲染器的原始碼。
其實說到渲染器,就不得不說一下阿諾德arnod渲染器。
這個渲染器,在陸羽看來,在藍星上算是真正從學術層面上推進了渲染技術進步的偉大產品。
說個很簡單的事,它研發出的很多演算法,幾乎藍星上所有的渲染器都有使用。
包括陸羽也有所借鑑。
程式猿的事情,怎麼能說抄呢,對吧?