這就好比是一個手機app的使用者需求調查,然後根據需求設計軟體功能,還有整個ui設計。
既要滿足使用者的實際需求,又要讓他們用得舒服。
能精簡的儘量做到精簡。
不然光靠雲漢科技這群程式猿來設計ui和功能,只怕到時候會把簡單的問題複雜化。
陸羽開發這套軟體是為了能讓更多的人,能夠參與到特效製作中來。
降低難度,而不是提高門檻。
這些有經驗的專業特效製作人員,才是收購兩個特效公司的目的所在。
抽調人員來雲漢科技,就是為了輔助這邊的程式猿,開發出最優的軟體。
……
陸羽有時候也會跟這些特效製作人員詳細交談,甚至會把這些特效人員每次的意見和問題都仔細看一遍。
從而反觀自己設計的整個架構合不合理,出現問題好及時調整。
而一些詳細的功能需求,如果覺得有用,陸羽會召集相應的小組開會,重新調整他們的任務。
雲漢科技開發的這套軟體,從目前來看,不僅僅整體上比市面上的先進,在細節上也更優秀一點。
這些優秀一點的細節,都是一個個小演算法堆積起來的。
一個簡單的例子,一個影片畫面的煙霧特效,需要同時用多個演算法,來控制不同的粒子產生運動。
演算法不好的話,整個動態效果會顯得有些失真和僵硬。
所以要把這套軟體做得更簡潔,更智慧,更先進,只能最佳化需要用到的每一個演算法,還要從整體上統合它們。
……
好在陸羽從得到科技資料之後,最先開始學習的就是網際網路程式設計技術。
透過實踐加深理解之後,又多次繼續看了更多程式設計方面的書籍。
不然的話,還真不一定能把軟體開發到現在這種程度。
從整體架構,再到每一個小演算法,或多或少陸羽都參與過。
等這套軟體開發完,陸羽敢說,不論是從特效效果,還是從軟體設計,都是全方位領先現在市面上任何一款軟體的。
更何況陸羽還準備開源,預留了給其他開發人員使用的介面。
到時候更多的人基於這套軟體的基礎上,再開發一些應用和外掛,肯定會讓特效的效果更加真實,更加震撼。
相信只要詳細瞭解這套軟體,那些特效公司都會用腳投票。
開源免費,效果更好,是個傻子都知道該怎麼選擇。
……
如果有了這套軟體,國內的特效水平還上不去的話,那就只能是兩個原因。
第一是相關從業人員真的智商不如人,第二是影視作品投資方不捨得在特效上花錢。
哪怕陸羽這套軟體是免費,但是製作特效需要的硬體成本和人力成本還是存在的。
想要製作出真實震撼的特效,還是要花費大筆資金,雖然會降低一點,但還是會很高昂。
以國內影視投資方的尿性,讓他們投入資金到特效,還不如重金請小鮮肉來收割粉絲的韭菜。
陸羽儘管不相信這套軟體釋出立馬會讓他們改變,不過總會出現一兩個願意投入資金到後期製作的資本。