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第52章 再一次學習程式設計 (第2/3頁)

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腦中靈光閃過,陸羽立馬拿出手機,搜尋著目前藍星上的虛擬全息投影技術。

全息投影是屬於3d顯示技術的一種,隨著科幻電影和商業宣傳,也逐漸被很多人熟知。

目前藍星上有一些全息投影的應用,但是那些並不是真正意義上的全息投影。

頂多算得上是另一種虛擬顯示。

現在能實現的3d顯示技術,主要包括空氣投影互動技術,鐳射束投影實體影像,邊緣消隱技術,旋轉ed顯示技術。

而這些手段實現的,都可以歸類到增強現實技術,不是全息投影技術。

目前這些技術有些已經應用到了舞臺表演和展覽展示等商業範圍,做得比較有名的就是霓虹國的索尼公司。

……

在手機上瀏覽著這些資訊,又回顧了下科幻電影中關於全息投影的畫面。

皺眉在腦海中仔細搜尋初級科技資料中關於這方面的技術。

很快,陸羽就想起了很多關於顯示方面的技術。

除了早期的實體螢幕顯示,也有全息投影顯示,甚至還有虛擬現實技術。

只是陸羽回想著全息投影顯示技術,越想眉頭皺得越厲害。

又拿出手機查詢了藍星上與之相關的技術。

越查,就越失望。

如果不出所料,僅憑藍星目前的工業技術,很難製造出真正的全息投影。

而初級科技資料中的虛擬現實技術,能讓人沉浸式體驗虛擬世界,陸羽更是想都不敢想。

……

思考了很久,陸羽覺得想要實現全息投影,有兩個方向。

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一種相對來說,較為簡單,容易實現一點。

這種技術全稱可以叫做伽瑪四維浮點全息影像技術。

技術原理是把伽瑪同頻潔淨效應蒸汽,充入到透明容器當中。

在伽瑪射線粒子按照預訂程式,定向進入容器後,容器內的同頻蒸汽對外來伽瑪粒子,產生諧頻汽凌效應。

使外來的伽瑪粒子在蒸汽中連續拉長運動頻率,逐漸成為減頻光子,懸浮在蒸汽中。

同時與進入蒸汽的外來伽瑪粒子同效構成預設全息影像。

但這種技術簡單是相對簡單了,卻有個很大的缺陷。

透明容器是必不可少的,這就導致整個裝置像一臺飲水機。

你能想象飲水機上面的塑膠桶裡,出現一個二次元立體人物影像嗎?

把老婆關進飲水機?

……

而另一種方向就更艱難一點,全稱可以叫做微鐳射全息影像技術。

這種技術複雜得多,除了要解決主體場景系統、光學成像系統、造型燈光系統、音響影像系統和智慧互動控制系統這些之外,最為重要的是要解決微鐳射運用控制系統。

微鐳射,顧名思義,是一種削弱型的鐳射技術,不具有強能量和輻射,不會對人體造成傷害,僅僅只用來做成像顯示。

而微鐳射運用控制系統,就是用來控制全息顯示裝置,以達到控制微鐳射從而形成虛擬影像的目的。

這裡所說的系統,可不是像手機系統所說的程式系統,而是一整套的硬體裝置和控制技術。

微鐳射運用控制系統不僅僅包含了內裡的智慧控制程式。

還包括了微鐳射發射器、匯入與合束系統以及快速反射鏡等等在內的硬體裝置。

只有綜合了這些硬體和軟體,才是一個完整的微鐳射運用控制系統。

再結合前面提過的主題場景體統這些,才能實現真正意義上的全息顯示。

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