哪怕是再怎麼不瞭解這個英雄的人,但是如果是一直對線的話,那肯定也是會越來越得心應手的。
為了避免這個情況以及在第三局拿下勝利,所以他也是很直接的就換成了橘右京。
為什麼不玩露娜其實原因也很簡單,畢竟現在都已經是第3局的決勝局了,所以那就必須要選一些前期並不弱勢的英雄才行,否則的話你玩個露娜,在4級之前是毫無作為的。
如果說但凡出現任何的一點失誤被對方給抓住了的話,那就很有可能會從開局直接被壓制到結尾都根本就並沒有任何翻盤的可能。
為了避免這個情況,所以他才會選擇橘右京這個英雄,雖然或許後期也的確稍微有一些乏力也好,但是那也只不過是針對5v5的地圖來說的而已。
後期乏力倒是也並不是說輸出會有所降低啥的,主要也還是因為後面很難有一個太好的切入環境,畢竟一個會玩的橘右京,主要的強勢期就真的只是在前中期而已。
不過如果僅僅只是打單挑的話,那倒也不用去擔心這麼多的問題了,兩段一技能本身就擁有一個不俗的激動性,再加上又擁有大招的一個續航效果,所以說這個英雄其實也還是比較強的。
在他玩的這些打野英雄當中,能夠適合拿出來打單挑的,除去鏡露娜之外,也就僅僅只有橘右京了。
雖然兩人的確是已經連續打了兩場也好,但是誰也都根本就並沒有提出來要去進行中場休息啥的。
畢竟他們誰也都不想要再去浪費時間,更何況打一局單挑頂多撐死也就10分鐘之內解決而已。
最為重要的一點就是連續開始的話還能夠保持一下自身的手感,真要去搞什麼中場休息就很有可能會讓好不容易才提起來的狀態又再次消失,為了避免這樣的情況,還是直接一次性決出最終的一個勝負比較好。
第3局楊凡這邊選擇的是橘右京,而另外一邊的辣辣則是選擇的鐘無豔。
她的這個英雄同樣是國服,雖然主要的上分英雄的確是關羽和馬超也好,但是憑藉著她那比較高的係數分以及鍾無豔這個英雄相對比較冷門,所以這個英雄也還是成功的拿到了國服的。
鍾無豔這個英雄的話真正要說強度其實無論是在邊路也好還是打野也罷,這兩個位置都根本就算不上是有多強。
或許這個英雄的傷害的確是很高也好,但是短板也很明顯,就算是有爆發,但是靈活性並不怎麼高,再加上比較笨重的緣故,就很容易讓人拉扯開來。
無論是打邊路也好還是玩打野也罷,也都缺少一個十分重要的東西,那就是續航。
但凡是少了這一個重要的東西的話,沒有續航也就意味著自身沒有狀態的時候無法靠清兵線,自身的技能機制或者說是刷野怪來避免回家的情況。
可以看到的一點就是很多比較強勢的英雄基本上都是自帶一個續航效果的,在那種5v5的模式當中多回家一次也就意味著將會錯失掉很多的節奏點。
畢竟在回家的這一段時間,也就意味著將不會有任何的經濟收益可言,而且隊友在做任何事情的時候都將會少一個人……
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