只不過就讓他感覺到比較驚訝的是這個露娜居然帶的是懲戒?
有沒有搞錯啊?
該不會是點的太快,忘記把召喚師技能給更換了吧?
要知道這可並不是在5v5的王者峽谷當中,可沒有這麼多的野怪來給你提供打野刀的被動
可以說攜帶懲戒這個招商資訊能根本就沒有什麼太大的用處。
而這個時候,林冉冉也是發現了這一點,白了他一眼,“不是吧?你連召喚師技能都不更換的,怎麼可能打得過呀?”
“這個你不用管!”
楊凡微微一笑,並沒有解釋什麼。
畢竟或許其他的人都覺得打這個模式帶懲戒根本沒有什麼太大的用處,也就只能補補兵而已。
但是實際上這個版本當中1v1地圖最大的改動,也就是在地圖的兩邊增加了草叢的機制,並且還會在其中隨機的一邊重新整理出一個類似於河道之靈的野怪存在。
而這一個野怪因為是屬於中立資源的原因,所以也是除了兵線之外,唯一的一個收入來源了。
在遊戲進行到30秒的時候重新整理的這個野怪,可以說是誰拿到了這個河蟹,也就意味著擁有了主動權。
因為這個河蟹能夠讓拿到的人可以達到一個壓制等級差的效果。
在這個地圖當中,誰能夠最先到達四級,那麼誰肯定是大爺。
而偏偏路娜就是這麼一個比較吃四級的英雄。
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之前版本的話,露娜帶這個召喚師技能的確並沒有什麼卵用,但是現在版本的更新就不一樣了。
再加上這一次版本更新到了現在,其實還有很多的人並沒有打過1v1的這個模式,所以對於這個地圖當中的一些細節並不是很瞭解。
但是平常除了5v5的王者峽谷之外,1v1的這個模式才是他最經常玩的模式,所以他對於這些自然是很清楚的。
因為狂鐵在四級之前本身就很強勢的原因,所以面對一個連四級都沒有的露娜,那自然是打得很兇猛的。
直接一上來就壓線,而楊凡這邊也是無奈的選擇了猥瑣在防禦塔之下補刀。
畢竟前期的戰鬥對於他來說本來的確是並沒有什麼太大的必要。
在沒有達到四級之前,露娜是根本就不可能殺得過這個狂鐵的。
所以現在根本就沒有什麼太大的必要出去對拼,只要保證自身沒有漏掉補兵就可以了。
如何在1v1中打出純粹的碾壓?
除了在各自英雄的選擇之外,最為重要的就是自身的細節問題了。
而兵線作為墨家機關道當中唯一的經濟來源,除了擊殺能夠拉出經濟差之外,拼的就是各自的補刀了。
或許一波兵線漏掉那麼一刀兩刀的,並不是什麼太大的問題,可是在那種打了好久都還沒有出現擊殺的情況下呢?
這樣的經濟一旦累積下來,哪怕是沒有完成擊殺也好,自身的經濟也能夠完成碾壓,而這,就是soo能否獲得勝利的核心所在!
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