創造多元高等宙中宙那種神級『操』作暫且不提,創造高等宙中宙是老牌五級文明的表現。
創造宙中宙是五級文明的權柄,但是創造空間卻不是。
只要在運用空間的基礎上稍微瞭解空間規則就可以輕鬆的創造出半成品空間。
當然,這個所謂的稍微對於大多數文明來說花費幾百萬年都不一定可以研究出來。
單就空間規則來講,完美掌握的表現是無限空間,是的,就是無限。
想要憑藉空間規則成就五級文明必須要創造出無限大小的空間。
無限空間暫且不提,創造空間是創造宙中宙的第一步,也是最簡單的一步。
所謂的宙中宙拋開文明們對其的命名和定義,可以簡單的理解為一個空間。
如果將創造宙中宙比作搭建房子,創造空間就是在打地基。
規則掌握的程度越高,地基就越穩固,一個穩固的地基可以為房子未來的安全『性』與穩定『性』打下良好的基石。
同理,掌握的規則越多,房子的層數就會越多。
當層數抵達一定數量之後,這個房子,這個宙中宙將成為高等宙中宙。
同樣的,若是沒有打好地基或者層數不夠,即使這個這個宙中宙可以居住居民也只能被稱之為低等宙中宙。
因為規則不完善,低等宙中宙的穩定『性』基本都很差,所以其中的生命往往會擁有堪稱誇張的戰力。
打個噴嚏毀滅星系,說笑間毀滅宇宙都不算是個事。
打好地基但是層數不夠的低等宙中宙還好。
若是連地基都沒打好的低等宙中宙,即使是一級文明也可以輕鬆的將其毀滅。
這些事情源系統自然也是知道的,正因為知道,所以此時的它感到了微妙的尷尬。
“讓偉大的系統之主見笑了,這個地圖是我隨手創造的,但是這個空間….”
“是宇宙系統1號創造的,它還是個孩子,所以我之後不準備放過它”
想著宇宙系統1號那長到可怕的名字,源系統語氣微妙的如此說道。
“孩子嗎,果然,為什麼要創造出這種沒有規則的空間呢”
巴巴沒有感到意外的說著,它對於創造這個空間的目的還是蠻感興趣的。
因為巴巴的話語,源系統頓時就精神抖擻起來。
“其實這個空間被其中的生命稱之為混沌之海,是無數宇宙意識的起源之地”
“為了引導主角b的認知,宇宙系統1號將這裡塑造成了一切世界中最高大上的地方”
“那些由系統創造的等級體系就不提了,其實那些宇宙意識都是系統假扮的”
“為了搭建這樣的世界觀,我派遣了一萬億個系統,扮演了一萬億個宇宙意識”
“宇宙系統1號才是真正的主角,其餘系統算是配角,雖然假裝被主角b打死無數次,但是大家都玩的蠻開心的”
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