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讓軍隊保持高亢計程車氣和旺盛的戰鬥力是一件不容易做到的事情,正因為如此,某些比較反動的軍頭想出了一些“妙計”。
例如舊時間線美帝退伍士兵常見的“戰後焦慮症”,官方說法是在戰場上殺人放火之類的暴行做的太多,刺激太大,導致精神出現問題,但這其實只是比較好聽的說辭,真正的原因,當然是這些美國大兵在戰場嗑多了“戰鬥藥劑”,等打完了仗嗑不到同款藥當然就“焦慮”了。
即使是二戰鬼子國吹上天的“神風敢死隊”,那也不是用“效忠天皇”、“死後成佛”之類的空頭支票洗一下腦就能毫無畏懼地開著飛機撞軍艦了。嗑藥!這些石樂志的小鬼子的秘密依然是嗑藥!要知道臭名昭著的甲基安非它命(冰毒)就是在二戰期間被鬼子國量産了,製造出一幫動不動就“板載”的所謂“昭和男兒”,然後戰後改頭換面繼續禍害那群“平成廢渣”去了。
田雄喂給手下兵丁的“虎賁藥”,就單位重量下的藥效來說當然無法和美帝和小鬼子嗑的藥相比,不過勝在劑量大,一次吸的多!巨量古柯堿刺激下,這幫兵丁一個個“嗨”了起來,這是標準的中樞神經興奮效果,表現為看似用不完的力氣,外加目空一切的“勇氣”,然後那些暫時還沒有石樂志的田雄手下軍官再稍微鼓動一下,這支死到臨頭的軍隊立馬變成嗷嗷直叫、好戰異常的“強軍”。
“外面的逆賊聽著,老子就要你項上人頭!”
“老子這一刀劈下去,他們的腦殼鐵定變成兩半兒,兩半分量還差不多!”
“哈哈哈,老夫出馬,一個頂倆,不怕逆賊亂民多,就怕少了不夠砍!”
“哈哈,一刀一個,那狗屁逆賊亂民隨便殺殺就死一片,本大爺出馬,一個頂倆……啊不,是一個頂仨!”
“一個頂仨算什麼了不起,老子這一把祖傳大刀能頂百萬兵!”
……
一大票一大票的兵卒,如同喪屍末世背景下的屍體狂潮,又如同魔獸爭霸3中升了狂熱的食屍鬼……總之就是不要命的地沖殺過來。一時間確實“氣貫如虹”,至少看起來挺嚇唬人的,不過在一陣緊似一陣的炮轟映襯下,這種攻勢確實也只停留在嚇人的層面上。
石樂志、目空一切不等於就真的變強了,不管吸了多少“虎賁藥”,被炮彈砸到、炸到是死,被破片在身上開口子也不過是多掙紮一段時間。再加上這群被“虎賁藥”燒壞腦子的貨色,陣型稠乎乎地糾結在一起,那炮彈殺戮的效率更高,往往一發命中就能造成兩位數的傷亡。至於那些被炮彈打成重殘,一時半會兒死不了卻也動不了的家夥如何趴在地面上掙紮,倒是沒幾個人關心,唯一確定的是這個位面沒有天災瘟疫,他們想屍變都屍變不起來。
以翟五和尚這邊的視角看,湧來的“嗑藥大軍”顯然是死傷慘重,但在狗急跳牆的田雄看來,則是在死傷慘重的同時還在不斷推進,他所能做的也就是不斷地把更多的炮灰餵了“虎賁藥”以後壓到前線去,反正就是豪賭一把,輸了認栽,而如果是贏了的話,誰不知道毛賊那邊富得流油?這可是一大筆的繳獲!
“殺,殺啊啊殺!”
“轟——”
“砰砰砰——”
當距離拉近以後,炮兵這塊還有一波霰彈射擊,而早在霰彈出膛之前,火銃手的窩頭鉛彈也非常盡職盡責的在敵兵身上開洞。於是乎這戰場場景又變成了“植物大戰僵屍”,楊桃君霰彈)和豌豆射手火銃鉛彈)殺的那叫一個爽到飛起。隨著死亡人數的繼續增加,本能的恐懼也漸漸壓倒了古柯堿病態的興奮作用,不過早在大規模的恐懼爆發之前,更大規模的白刃戰已經開始。
古柯堿這樣的中樞神經興奮劑,在擾亂神經,産生虛假“勇氣”的同時,代價是嚴重的智力下降和判斷失誤。美國大兵和小鬼子磕了藥還能拿著機關槍掃射或者飛機撞戰艦那是沒錯,但如果你讓他們用狙擊槍殺人或戰機“狗鬥”那是標準的趕鴨子上架。具體到這一場白刃戰來說,那就是田雄手下兵丁的“士氣”雖然高漲,但打法比之前更混亂、更不成套路。這樣的偽士氣高漲固然可以嚇倒心神不寧、膽小如鼠的弱軍,但在嚴陣以待、準備充足的強軍面前,這純屬送人頭。
“你們這是自尋死路!”
密密麻麻的銃刺,朝著嗷嗷叫著揮舞著大刀沖上來的敵兵戳刺,這一刻是金鐵碰撞的鏗鏘,下一刻是慘烈的血花綻放。
“呃……啊啊呃……”
“什麼……你們……”
“疼……”
“饒……饒命啊……嗚嗚……”
在又一批血淋淋的屍體倒下之後,久違的恐懼感,終於在這群“嗑藥大軍”身上徹底蘇醒過來。