以他現在的移速,先不論別的玩家能不能破開他的防禦,就是攻擊到他都很難!
這邊,納蘭紅藥同樣看到了“不沾泥的靴子”的屬性,眼睛看的都發直了,一陣失神。
《神話》中的基本屬性是:力量、體質、靈氣、身法。力量影響體攻,是大部分近戰職業所需要的屬性,尤其是武士類職業和刺客類職業。
體質影響血上限和防禦,最需要這個屬性的是武士、盾士和醫者。後者之所以需要是因為後期很多加血的技能需要消耗他們自身的血量,並且醫者類職業血厚,不容易被刺客類職業秒掉。
靈氣影響氣上線和靈攻,最需要這種屬性的當然是靈術師和煉妖師,前者靈氣影響的兩種屬性都需要,後者需要氣上線,因為氣值越多才能召喚出更多的召喚生物。
身法影響攻速、移速、暴擊率,最需要這種屬性的無疑是刺客和弓箭手。前者需要移速,後者需要攻速加暴擊。
但縱觀一下,力量屬性,靈術師、煉妖師、醫者,甚至是盾士都不需要。
再看體質屬性,也就武士、盾士、醫者需要。
靈氣屬性,靈術師、煉妖師、醫者需要。
以上三種屬性都有其侷限性,某些職業需要,某些職業又不需要。
只有身法是通用的,所有職業都渴望擁有這個屬性,但是因為身法影響的攻速、移速、暴擊率效果太低,所以很多職業雖然需要,但不會把升級時所給的5個自由屬性點給加到身法上。
身法只有到後期,簡單來說就是身法非常高,才會體現出它的價值,所以這裡除了弓箭手需要累加攻速和暴擊,其他職業一般不會點身法,但不代表他們不需要,所以這些職業一般都會收集加身法的裝備。
並且身法中最通用的莫過於——移速,這個屬性也是為什麼其他玩家需要身法的原因!
武士當然需要移速,手太短,攻擊再高,追不上人家有個卵用。盾士也需要,移速高了,才能更快的卡住boss,以及更快的救援自己家的脆皮職業。
刺客不需要多說,沒有高移速,就無法像跗骨之疽一樣,纏住對方,實行追殺!
而遠端職業就更簡單,移速快,才能更好的風箏近戰職業,防止被近身。
所以說全職業都需要移速,而直接加1的“不沾泥的靴子”就極其珍貴了,其珍貴程度可以媲美地滅之器!
簡傑與納蘭紅藥相視一笑,此太湖之行,有此雙靴子,已經不虛此行!
因為白蛾已經被簡傑消滅,所以這一路很安全,沒有任何意外的回到馬跡鎮。
龐蒂看到龐蘆,一下子就撲到他的懷裡,眼淚止不住的流,道:“爹,女兒還以為再也見不到您呢!”
她雖然因為楊梅,精神狀態好了很多,但是沒回到家,沒見到自己的爹,她的精神還是緊繃著的,現在徹底放鬆,所以哭了出來。
龐芋作為一個男子漢,自然不會像妹妹一樣,撲到他老爹懷裡哭,但是眼睛也是紅紅的。
如果不是簡傑跟納蘭紅藥去營救他們,很可能便會發生一出白發人送黑發人的慘劇!