砍刀落下的速度與力度無比驚人,砰地一聲,簡傑再次被擊飛,瞬間變成殘血。
迅速起身,嗑藥然後拉開距離,他並不擔心魏宏的後續傷害,憑借兩次他被擊飛,魏宏都沒有乘勝追擊,他就判斷出魏宏的這個技能雖然強大,但是有副作用。他猜測應該是施放後,身體會一段時間的僵直。不過,在沒具體搞清楚僵直的時間之前,他是不準備反擊的。
簡傑不知道魏宏的技能——力劈華山的冷卻時間,當前不敢冒然挑釁魏宏,他時刻注意著魏宏,想要找到力劈華山的破綻。
“弱小的天外之人,你憑什麼和我鬥?”
魏宏又說騷話了,代表他又要施放力劈華山了。
簡傑很鎮定,帶著目的觀察這個技能,尋找破綻。
果然如此,魏宏的速度太快了,堪稱瞬間接近,一刀就劈在簡傑地頭上,巨大的力量把他震飛,落在幾米遠的地上。
魏宏攻擊來臨之際,簡傑一眨不眨的盯著大刀,發現這個技能極其簡單,就是刀抬起然後放下,但他無奈的發現如此簡單的技能卻躲不了。
力劈華山在施放時,會加快移速,而加的移速大大超過簡傑的移速,導致看起來就像是瞬移一樣。
黃金刀芒落下時,簡傑憑著本能神覺瞬間判斷出落下的軌跡,可讓人無奈是躲不了,只能眼睜睜地看著刀芒劈在自己的頭上,這種感覺很憋屈!
“力劈華山!”
“砰。”
“力劈華山!”
“砰!”
……
魏宏一次次施放力劈華山,簡傑一次次被擊飛,摔倒在地。
簡傑一次次的以生命來試探技能,渴望找到技能破綻。其中有無奈也有欣喜,無奈在於他發現這個技能是躲不了的,強制性的攻到目標身上,網遊中俗稱——“硬控”。
什麼是硬控,就是在攻擊範圍之內,施放出來就無法躲避的控制技能,並且被控制住的目標無法操控。比如眩暈,比如魏宏的力劈華山附加的擊飛。
這也是簡傑這麼多次以生命嘗試技能,帶來的欣喜的一面。硬控的缺點就是必須在攻擊範圍之內,且必須觸碰到目標的身體。就好比魏宏施放力劈華山,必須要接觸到簡傑,才能産生效果。如果簡傑此時消失了,或者遠遠超出魏宏的攻擊距離,那力劈華山必然會擊空。
知道的效果還有一點,他已經清楚了力劈華山的冷卻時間是10秒,施放技能後,魏宏會陷入1秒鐘的僵直。明白這些問題後,他必須要往這個方向來解決問題。
不過現在還有一個難題是不知道魏宏施放力劈華山後,會增加多少的移速,還有他的初始移速是多少,不過,已經找到了解決問題的契機,再試幾次應該就會有結果。
不管是現實世界還是遊戲世界,人類最終成為主宰,不是因為自身的強大,人類沒有獸類一樣強大的戰鬥本能,沒有巫族的強大體魄,卻最終延續下來,就是因為人類會學習會思考,具有堅定的意志和非凡的韌性,總能靠著堅持不懈和智慧來取勝!
魏宏看著面前弱小的天外之人一次次的堅挺,他覺得是種挑釁。他要發飆,揮動黃金大刀,瘋狂劈斬!黃金色大刀爆發出更加強大的威力,越發磅礴!
“小子!給我死!”他怒吼。大刀再次劈飛簡傑。
作為一個人形秘銀級怪物,雖然有智慧,可還不至於讓他能根據當前形勢來改變攻擊策略。
魏宏還是照樣一招力劈華山,隨著簡傑每次被擊飛,他離魏宏也是越來越遠,他正在實施著自己的計劃。