對於新人冒險家來說。
無所是誰,在經歷一次兩次的冒險,尤其是在挑戰前面幾層的低階魔物後,或多或少都會誕生出一種‘我很強’的心理。
這是無法避免、也是相當致命的想法。
攻略迷宮的老冒險家們都知道。
千萬不要小覷迷宮,越是往下,迷宮的構造就越複雜,誰也不知道危機何時會降臨。
任何吸引你的,都可能是迷宮的陷阱。
就如同你在攻略迷宮,而迷宮也在挑戰你一樣。
在百千次的挑戰中,只要大意一次,帶來的都將會是毀滅性的結果。
即使如此,在前人的探索幫助下,迷宮的大部分危機還是有機可乘的。
其中新人最需要遵循的守則第一條,切不可盲目前進,懂得迴避,遇到危機立馬就要退出,最後,絕對絕對絕對在毫無準備的前提下進入領主層。
領主有機率掉落稀有材料和道具,但伴隨而來的危機更是前所未有。
生命只有一次,挑戰的機會可以有無數次。
想要獲得高階的道具,你也得拿出對等的東西出來才行。
甚至在迷宮也流傳著這樣一個傳言。
【當你在實力明顯不符的情況下,越級成功挑戰領主後,獲得稀有道具的機率將會大大提高。】
但大部分的人都知道,這是陷阱。
是迷宮張著那嗜血的獠牙,將誘餌明擺在陷阱上面。
更像是一座墳墓,讓冒險家們爭先恐後的往其跳躍。
……
……
瞬移!
瞬移!
再瞬移!
將身體機制發揮到了極致,一邊迴避領主的從天而降超大火球技能,同時還要躲避紛湧而至的小怪攻擊。
光靠奔跑的速度根本趕不上,必須得用上技能躲避。即使如此,能攻擊到領主的機會幾乎為零。
不如說,能解決到眼前的這群煩人的小怪已經有夠麻煩,別提去打敗boss了。<p值在飛速下降,等到徹底歸零的那一刻,就是自己的死期。
以自己為中心,不遠處的上空是boss的技能攻擊,四面八方包圍上來的是各種小怪。
而且這層房間的小怪還不一樣,消滅一個,在不久的時間內會立馬重新整理一個新的魔物出來。
再度瞬移出包圍圈,夜羽明白,必須下定決心了。
【暴走】
加持技能開啟之後。
小怪們的動作變慢了?不對!是自己的速度加快了。
以一定精神力和魔力為代價,換取更強的力量和速度屬性。