果然,【黑曜石骸骨戰將】本能的就想要先驅趕走比較弱的【憎惡】,畢竟格尼斯全副武裝的模樣雖然看上去體型不大,卻一點都不好應付。
其實【憎惡】也不弱,丟擲智力低下這一點的話本身戰鬥力甚至還在格尼斯之上。
奈何格尼斯裝備多啊,又是【勇者的嘆息】又是【蜂窩煤】還自帶【反聖光支架】,防守類,亡靈類技能更是五花八門層出不窮。
如此一來,【憎惡】這個本該最牛 的家夥就被當做了軟柿子。
但格尼斯既然下定決定要藉助這次機會打出優勢,又怎麼可能就這麼讓【黑曜石骸骨戰將】如願?手中的骨劍【勇者的悲嘆】再次揮起,但這次卻不再是【附靈斬】了,而是級技能【束縛打擊】
級控制系【束縛打擊】
【束縛打擊】這個技能是少有的在物理攻擊上附著【控制系】效果的技能,哪怕是【荊棘貫穿】那種同時兼備四中屬性的能力,他的核心依舊是【強化系】的爆發傷害,變化而出的荊棘和纏繞元素控制效果終歸只是為這個技能錦上添花的後續衍生物。
但【束縛打擊】不一樣,這玩意就是純粹的為了控制而控制,本身的攻擊力並沒有加成,可以消耗更少的【聖氣】來實現和【荊棘貫穿】差不多的級控制效果。
而格尼斯此時已經是一名s級的【死亡騎士】了,s級【聖氣】催動下的級技能,他有信心如果命中至少能控制住【黑曜石骸骨戰將】兩秒的行動。
兩秒啊,這可是【赫歌瑞亞】而不是遊戲,兩秒“禁錮”哪怕在oa遊戲裡都是不容小覷的控制效果了,何況現實?如果不是【赫歌瑞亞】有【護體】這種東西,【控制系】技能往你身上一丟,大搖大擺的走過來掏出把水果刀往脖子上一抹,那饒你是什麼等級的強者都要魂飛魄散,根本沒有還手的餘地。
可惜,在【護體】技能的作用下,禁錮一類的控制技能成效被大幅削弱,但終歸還是能在戰鬥中取得優勢的。
【勇者的悲嘆】攔在【憎惡】的面前,轉眼間已經和【黑曜石骸骨戰將】的巨錘磕在一起,強大的束縛光環猛地爆發開來,【聖氣】構築的黑色鎖鏈如跗骨之蛆那般攀上了【黑曜石骸骨戰將】的身體。
對方想要擺脫,但【控制系】技能又豈是隨隨便便就能掙脫的?
饒你【魔法免疫】又如何?我就在你外面給你套個圈,你的魔法免疫反倒還降低了我的消耗嘞!
【黑曜石骸骨戰將】頓時就被【束縛打擊】給限制住了,【憎惡】的巴掌緊接著已經揮到。
啪!
一巴掌扇在【黑曜石骸骨戰將】的臉上,黑到反光的骷髏腦袋頓時好似碎了那般開始瓦解。
(本章完)
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