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約克一馬當先,率先沖鋒上前迎擊敵人。
受到隊長的行動影響,運輸車隊的魔導師們也跟隨他直奔而上。
攔截在他們前方的魔導師,為了在平原地帶上隱藏身影,沒有攜帶坐騎,以機動力來說比不上騎著馬匹的運輸部隊的魔導師。
約克就是明白到這一點,才會看似奮不顧身地迎上敵人,他要在對方準備好魔法攻擊之前,先打斷對方的節奏。
原本雙方就相距不遠的距離,在馬匹沖鋒的度之下,幾個呼吸後雙方就生沖突了。
埋伏在這個區域的魔導師,由於要隱藏行蹤不被現,沒有架設魔法陣或是魔法結界,以防止魔導反應被人探知到,所以他們能夠進行防禦的手段,只剩下單純的兩、三種。
他們想不到運輸車隊的人會這麼決斷,直接沖向他們的陣地,好像不害怕他們魔法攻擊一樣,引致到一時間有些手忙腳亂,只有幾個冷靜的人勉強出了魔法攻擊,嘗試阻擋馬匹的沖鋒。
這樣稀疏的攻擊,以及臨時激出的不穩準頭,很難命中敵人,不過由於馬匹直線的沖擊,還是有一兩道魔法僥幸命中了。
只是有魔法障壁保護的魔導師,不會因為一次威力不大的攻擊而受傷,除了因為要一同保護馬匹,讓魔力的消耗增加了一點之外,並沒有造成太大的問題。
約克以度和居於上處的優勢,帶動手中的長劍揮出,連續砍中了數個敵人,劍鋒和魔法障壁之間摩擦出刺耳的聲音,不過沒有成功地造成傷害。
他沒有感到氣餒,他已經成功地達到了目的。
約克和運輸車隊的魔導師沖入了敵陣的中央,就是為了進行混戰,他曉得自己不是純正的魔導師,如果選擇用遠距離魔法互相攻擊,一定會是自己比較吃虧,所以直接打亂對方的陣型,進行近身戰鬥才是上策。
約克策馬在敵人之間四處遊走,看準機會揮劍攻擊敵人,同時動了身上的烙印,在身上套上了一個無形的魔法護甲,並且增強了身體的能力。
在近身肉搏的混戰之中,魔導師不好使用爆炸型別的魔法,這樣不單會影響到自己,更加會波及到身旁的同伴,所以雙方都拿出了魔導武裝,進行格鬥戰。
在戰鬥開始的時候,騎著馬匹的運輸車隊佔了上風,但是作戰的對手畢竟是魔導師,身上有魔法障壁的保護,坐騎的沖鋒和撞擊只能夠勉強牽制對方,反過來說,他們要同時保護馬匹免受刀劍的傷害,只會增加自己的魔力損耗,還不如下馬作戰來得比較自在。
約克沒有像同伴一樣下馬作戰,他的魔法不能夠保護坐騎,他也索性當馬匹是消耗品和肉盾來使用,以減少自己身上魔法護甲的損傷。
刻印魔導師的魔法不是以魔力來驅動,持續時間比較短,約克的魔法護甲雖然沒有時間限制,但只要承受的創傷到達了極限,就會自行瓦解,需要相隔一段時間後才能再次使用,而他增強身體的魔法,最多隻能夠維持十分鐘,所以這一場戰鬥必須要出戰決,要不然他連戰鬥的資格也沒有。
運輸車隊另外幾名刻印魔導師的做法和他相似,都是不顧馬匹的傷勢,四處偷襲別人。
埋伏在此處的攔截者人數大約有三十多人,而運輸車隊的魔導師,總共有五十三人,數量上來的比對方多,約克才能夠沒有太多牽制地做出這樣的舉動。
刻印魔導師最多隻能夠承受三個刻印,通常都是一個用來防禦,一個用來增強身體能力,一個用來攻擊,約克也是這樣標配的選擇,沒有像某些極端者一樣,三個刻印都選擇了攻擊型別的魔法。
現在他已經使用了其中兩個烙印的力量,但遲遲沒有使用自身能夠斷裂目標生物筋腱和韌帶的魔法殘廢術,他知道還不是時候。
刻印魔導師的力量頗為特殊,他們的攻擊魔法無論任何型別,都能夠被普通魔導師的魔力和魔法障壁抵擋,如果想要自己的魔法成功,必須要把握適合的機會。