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那丐幫玩家也算是倒黴催的,被莫劍一掌拍倒之後,他本來起身反控一下莫劍的話,或許還能有逃走的餘地,但是十分不幸的是,莫劍現在出手速度極快,一掌打出後,在對方起身的同時,補了一劍!
這一劍,打出了忽視傷害的致命一擊!
這可就讓對方連反擊的餘地都沒有,直接就跪了……
不得不說,俠客行致命一擊的低機率果然還是有它的道理的,這種致命傷害一旦出現,幾乎就是秒人的感覺,除非對方有什麼保命的手段,或者是防禦減傷血量夠高才有可能逃過一劫。
由於莫劍對內力傷害的抵抗很低,所以這丐幫玩家打他的時候,傷害也頗高,本來兩人的比賽勝負可能就是五五開,戰鬥的時候看個人的技術和運氣而已,不過莫劍的運氣似乎比對方好一些,搶先打出了一個致命一擊,結束了這場戰鬥。
第一局,莫劍順利勝出晉級。
看著那丐幫玩家的身影消失,莫劍還以為就這樣結束了呢,沒想到的是就在這個時候,系統竟然傳來提示,說正在計算他獲得的掌聲!
原來,在每一局比賽的時候,場外的觀眾不但可以觀看比賽,而且還能夠對參賽者給予掌聲,每個觀眾能給予掌聲一次,而在比賽結束之後,這些掌聲將按照一比十的比值,換算成經驗給予參賽者!
就像莫劍他們這場比賽,三十四萬多觀眾,如果每個人都給出掌聲的話,那麼這一場比賽總共就會有三百四十萬經驗值産生,莫劍這個勝者獲得的掌聲可能多一些,但是那失敗的丐幫玩家。也同樣有經驗可拿,這也算是一種變相的參與獎了。
莫劍這一局,一共拿了兩百多萬經驗,也就是說,至少有二十萬人對他報以掌聲,這當中除了第九區的支持者以外,恐怕也不乏對面第四區的觀眾,這或許是因為開賽之前,莫劍和那丐幫玩家禮貌的對話所導致的。莫劍在想,要是有人在開賽之前顯得很囂張引起對手伺服器觀眾們的討厭的話,那麼沒準就算他勝利了,也不會有人給他掌聲的。
不知道,這算不算是武德的一種體現……
這兩百多萬經驗。算是一個很龐大的經驗,不過莫劍發現,這筆經驗被暫時寄存在了系統那裡,目前還不能取出來,莫劍估計,這搞不好是系統為了防止升級以後造成玩家的實力提升,影響後面的比賽才這樣做的。
要知道。越是到後面,可能每一局的觀眾人數就會越多,到時候掌聲帶來的經驗也會猛漲的……
勝出之後,莫劍並沒有被系統送出戰鬥場景。而是讓他順著上山的道路往前走。
於是,莫劍開始攀爬華山,也不知道走了多久,可能是他第二場的對手勝出來了吧。前方終於再次出現了一個比較寬闊的場景,莫劍適時地停了下來。站在原地等待。
沒過多久,莫劍第二場比賽的對手終於露面了,一個人影從山下走了上來。
還沒等莫劍看清來人是誰,就聽見一陣嚷嚷聲,道:“靠,小白瓜,你丫第一場怎麼就沒輸掉的?”
一聽這話,莫劍就知道來人是誰了,除了切糕這家夥,還有誰會發出這樣的抱怨?
切糕在第一場戰鬥中,順利地解決了對手,但是他原本期望莫劍在第一場就輸掉的想法,也同樣落空了,在看到莫劍於前方等著他的時候,切糕就忍不住一陣頭疼,他實在是不想和莫劍打啊。
這倒不是說切糕打不贏莫劍,而是說,這家夥對莫劍有心理陰影。
沒辦法,從切糕認識莫劍以來,莫劍給他的印象就是“陰險”“足智多謀”等等之類的,所以哪怕明知道自己的裝備實力不輸莫劍,他也一樣對莫劍很是犯怵。
他現在正在不停地咒罵著系統,怎麼會好死不死地將他和莫劍安排在一組,他還不想這麼快就被淘汰出去啊!
莫劍看到切糕這副喪嘴垮臉的表情,也不由得一陣好笑,道:“你就這麼期望我第一場輸掉?”
“問題是,我和你打,不管誰贏了,到時候另一個都要被第九區的玩家笑啊!”切糕苦著臉道:“好歹哥們也是一大幫會幫主來著,要是輸了的話,可就太難看了!”