一個早上的時間,莫劍他們就花在了挑戰門派大陣上面,等到莫劍和花花兩人都透過了第二關陣法後,也差不多到早飯時間了,於是和櫻落說了一聲,兩人下線吃飯。
不用說,肯定又是莫劍做飯,這畢竟是在莫劍家裡,而花花這丫頭都已經習慣了,一邊看動畫片一邊等著開飯,看到好笑的地方時,咯咯有聲,笑聲從客廳傳到廚房,讓莫劍也是哭笑不得地連連搖頭,這丫頭有時候真的跟個小孩子一樣。
吃過飯後,兩人又重新上了遊戲,兩家父母都在上班,不到下午是回不來的,家裡只有他們兩人,但是兩人又不想出去玩,那麼自然是繼續玩遊戲了。
而重新上線後,莫劍他們所要做的事情,就是隨便找一個門派的陣法進行挑戰!
為什麼會說是隨便找呢?那是因為到現在,大部分門派的陣法,都已經被玩家們所知曉,陣法有什麼特點,哪個門派的玩家容易過一些,這些現在玩家們都大多知道了。
雖然玩家們都不怎麼願意說陣法的攻略,但是由於觀戰模式的存在,有些東西還是瞞不了人的,這也是至今為止,沒有什麼人用攻略來賺錢的原因。
不過,對於陣法的特點知曉歸知曉,有一點卻是無法改變的,那就是當玩家們挑戰過了兩個比較容易過的陣法以後,剩下的這最後一個陣法,卻就不是那麼好找了,官方設計得很是精巧,可以說每個門派大陣都有所不同,所以一個玩家可以在這眾多的門派大陣中,找到兩個稍微有些類似的門派挑戰過關,已經是很不錯了,卻絕對不可能再出現第三個類似的門派陣法。
於是,這種情況下,玩家們只能嘗試挑戰其他特點的陣法,就比如花花他們蝴蝶谷的玩家,他們很很耗,所以當初找的是傷害不高人數較少的門派陣法,現在卻不得不回過頭來,去嘗試那些較多人數的的陣法了。
這種轉變自然就意味著難度的增加,而且這種增加還不是一點半點,而是很高,這就好比一個打籃球的矮個子球員,他或許最多隻能跳起來摸到籃板邊緣,但是卻要求去扣籃一樣,差那麼一點,夠不到就是夠不到!
可以說,現在正在嘗試挑戰第三個門派大陣的玩家,都是這種感覺,也不是說不能打這些陣法,但是問題是死活無法完成挑戰,每每差之毫釐地失敗了,這當然是還算好的情況,糟糕一點的話,就像當初玩家們剛試著打十八羅漢陣那樣,一個照面就被秒出來了!
難度,其實是一個很抽象的概念,無法具體地進行形容,但是卻會被當事人深深地體會到,莫劍他們現在就是這樣,剛開始的時候,莫劍試著去挑戰了一下萬獸山莊的虎狼之陣,面對的npc倒是不多,只有四個而已,但是等他們一召喚出自己的寵物之後,戰鬥力卻是直線上升,兩只老虎沖上來,一前一後地夾攻莫劍,兩只黑狼卻是繞著圈地擾襲莫劍,外圍還有那四個萬獸山莊弟子放箭射擊,讓莫劍打得焦頭爛額。
他連逍遙遊都用上了,來是想以最快的度沖出包圍,先擊殺掉萬獸山莊弟子,結果卻沒料到被他攻擊到的萬獸山莊弟子一個口哨,將自己的寵物召喚回來,擋在自己身前,替自己承受傷害。
這情形,給莫劍的感覺就像是一個漩渦,有掙紮的餘地,但是實在很難脫離出來,無法尋找到優勢,看不到翻盤的機會。
所以連著試了兩次都失敗了以後,莫劍在那裡琢磨了好一半天,最後放棄了這個陣法,連當天對這陣法的最後一次挑戰機會,莫劍都沒有用。
他很清楚,哪怕這個陣法對於自己來說,有機會破解,也肯定不是短時間內能達成的事情,因為成功機率實在太小。
莫劍現在的思路還是比較清晰的,這最後的第三關陣法或許的確難度很高,不過莫劍也堅信,只要一個一個地試,總會找到一個稍微有一點希望的陣法。
有句話是這麼說的,二鳥在林,不如一鳥在手,剩下的陣法既然都很難,那麼也不用花太多心思挨個地考慮破解之道,只需要憑著自己的感覺來,覺得哪一個對自己來說,稍微有利一些,就專心地嘗試破解。
他的心態很好,所以哪怕接下來連著嘗試四五個陣法,都沒能挑戰過去,但是莫劍卻沒有任何氣餒的感覺,依然還是在不斷地嘗試。
結果一路這樣打過來後,莫劍卻突然現,自己竟然又繞回原點了。
在他們面前的是,是戒射和尚的門派,少林寺!
十八羅漢陣,莫劍當初第一次觀摩的陣法挑戰,就是這十八羅漢陣,這不是回到原點是什麼?
不過,第一次的時候,莫劍僅僅只是觀看別人挑戰而已,卻沒有自己親自嘗試過,所以雖然知道這十八羅漢陣很難,莫劍這次也不想繞開了,徑直帶著花花和櫻落兩人就上了少林寺山門……
ps: 卡了,這章竟然寫了三個多小時,好慘,不過總算還好,欠下的章節都補上了。