“……嚶!”
再次沒能破防的謝孟筠有充分理由懷疑,對方可能是隔壁修真區轉學過來的鬥戰勝猴=_=。
眼看謝鹹魚已然失去了翻身能力,白猿沒有繼續攻擊,畢竟它的目的是為了試探玩家的水準,不到最後一,不會當真把人往死裡懟。
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但今的情況和前兩有些不同。
白猿的力氣極大,足以和某位吃過菠菜就狂化的水手相媲美,武器被它扣住,就像被砌進水泥裡一般紋絲不動,謝孟筠自知無法硬搶,微微運力,只聽“咔”的一聲,桃木劍赫然從中斷裂。
空隙只有一瞬,她抓住機會,再次用出寒鴉驚飛,這一招出其不意的效果被髮揮到極致,斷劍以迅雷不及掩耳之勢,在白猿背上留下一道淺到可以忽略不計的傷口。
一擊得手,謝孟筠再不貪功,腰肢輕折,遊蛇般靈活的繞到白猿背後,摘下一隻桃子。
桃子入手的剎那就憑空消失,被謝孟筠妥善安放在了隨身包裹裡,而反應過來而白猿仰首怒吱一聲,一改方才的懶得挪窩的閒散態度,向傷害自己的人發起狂風暴雨般的猛烈攻擊,掄拳當頭就打,速度極快,收發之間帶起呼嘯的風聲。
砂鍋大的拳頭就問你怕不怕
白猿的攻擊雖然猛烈,卻沒有對四周累累的果實造成半點損傷,謝孟筠仗著輕功出色,在拳風中輕巧的挪移閃避,同樣沒有碰到桃子,可惜實力相較白猿差的太多,不過片刻,就已連續遇險。
危險與收益往往成正比,在壓迫潛能的交戰之中,經驗條的增長速度是獨自練習的五倍不止。
謝孟筠可以選擇逃跑,只要離開這顆桃樹二十米,白猿就不會繼續追擊,但她想要繼續,看看現在的自己究竟能做到什麼地步。
猿公劍法共有八招,分別是寒鴉驚飛,碧水東流,雲生結海,羿落九烏,倒掛飛泉,登峰造極,青巖猿嘯,以及風生萬壑。
她能用的只有前面五招,後面三式因為修為不足,在劍招列表中始終呈現為禁用的灰色。
寒鴉驚飛有出手加成,碧水東流攻防一體,雲生結海重在捉摸不定,而羿落九烏所獨有的九次傷害疊加,才是她攻擊力最大的一眨
白猿的軀體足以和成年壯漢相比,在有意識不去損傷果實的前提下,攀援的速度難免被環境阻擋了片刻,它緊追玩家的步伐,向樹頂躥去,雪白的腦袋剛剛從碧綠的桃葉中冒出,一股凌厲的劍風恰好自上方劈頭蓋臉的傾瀉而下。
桃樹猶如然的囚籠,白猿此刻只有腦袋脫離桎梏,四肢身軀都還無法自主活動,硬要出手阻擋,難免傷害到身邊的樹枝欲果實,謝孟筠心裡明白自己借環境欺負猴子的舉動不厚道,奈何等級壓制在前,暫時想不到其他辦法。她手腕微轉,斷劍前指,瞬間發動羿落九烏的攻勢。
正常情況下,招式與招式的銜接需要一定的時間,猿公劍法已經算出手速度極快的武功了,劍招的縫隙仍舊能被白猿輕易捕捉到,而羿落九烏卻可以在很短的時間連續刺出九劍,這九劍能分別刺向九個不同方位,也可以集中落在一人身上。
偏重速度所帶來的結果,就是羿落九烏每劍的傷害只有寒鴉驚飛的四分之三。
這一刻看似漫長,實際上快的連眨一下眼睛都來不及,謝孟筠全神貫注,竭盡所能攻擊白猿,一劍,兩劍,三劍,四——
在第四劍時,白猿已來到樹頂,她的攻勢陡然中斷。
正面與白猿對抗,謝孟筠幾乎沒有任何還手的餘地,只勉強避開了兩招,第三招躲的不夠徹底,就被白猿一拳擊中肩頭,整個人猶如斷線的紙鳶般倒飛了出去。
血條瞬間只剩四分之一,還附帶僵直debuff。
雖然調低了痛覺,謝孟筠仍舊覺得自己五臟六腑都隨著這一拳震離了原來的位置,她像鉛球一樣,不由自主的飛到池塘的位置,才逐漸恢復了對身體的控制權,在將要落水的前一刻,雙臂輕振,真氣流轉,由下墜改為斜飄,姿態悠然的落在荷葉之上。
這手輕功不是穿林踏葉,而是有鳳來儀,使用時輕柔自在,從容的點塵不驚,自帶裝逼屬性。
和白猿的距離早就超過了二十米,npc的仇恨清零,後者原地手舞足蹈的吱了幾聲後,掛著樹枝蕩了下來,懶洋洋的蹲回了原來的位置。
雨一直在下,荷葉中滾動著晶瑩的水珠,幾尾紅鯉游來游去,不時抬頭輕輕唼喋著水面。
謝孟筠低頭看去,目光霎時被鯉魚優美的姿態吸引住——她有點饞肉。
在山谷中前兩她都是靠從茅屋裡翻出來的兩張“隔夜烙餅系統原文)”把飢餓度勉強維持在安全範圍之內,方才拼命才在白猿的猴視眈眈下偷了個桃,謝孟筠覺得自己不能再這麼斷糧下去了,她現在看地上的青草都覺得鮮嫩多汁可口。
了不起這次捉了魚,她除了烤熟之外,什麼調料也不加,總不能還出黑暗料理吧?
【幫會】揚帆濟滄海:流水繞沙洲,我和青去過桃花溪,沒找到你的山谷,應該是特殊地圖。
【幫會】揚帆濟滄海:關於飢不擇食的問題,遊戲有專門心理諮詢師,負責解決玩家們因為過度沉迷遊戲而引發的心理問題,你可以試試。
【幫會】流水繞沙洲:嗯。