《混沌》世界,下午時分。
在唐龍下線這段時間裡,遊戲又釋出更新了。
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各位玩家,首先恭喜大家走出了新手村。《混沌》作為廣大玩家心目中真實的仙俠世界,大家提出了很多問題和建議。
對此,我們將作出以下說明和更新:
怪物系統
遊戲將隨機重新整理大量的怪物,和新手村的怪物一樣,它們是供大家練級提升修為的,這些怪物不會開啟靈智,殺戮它們也不會承擔這個世界的因果。
我們對於高階怪物的設定,將以因果輪迴的方式來『操』作。
天譴系統20版)
我們對天譴系統進行了升級,在上一版天譴系統作用於玩家的基礎上,這一次的天譴系統將覆蓋混沌世界中的所有生靈。不過,我們將在持續強化對現實世界以及玩家隱私保護的基礎上,逐步放寬天譴系統對np生靈和玩家們的相關約束。我們預期將在第一名玩家突破到築基期的時候,極大減少天譴系統的懲罰力度和範圍。
奇遇系統
我們很高興看到玩家們對混沌世界的極高度,大家已經越來越認可這是一個真實的修仙世界,這是我們希望看到的。在維護遊戲起碼秩序的基礎上,我們將在第一名玩家突破到築基期的時候,完全開放奇遇系統。
取消數值系統
我們很高興看到一部分玩家走出了新手村,為了讓大家順利地融入遊戲,我們在新手村階段為大家保留了部分遊戲數值系統,接下來,為了不影響大家的遊戲體驗,我們將取消所有與真實世界衝突的數值系統。
……
唐龍仔細看了下系統更新,和以前的更新一樣,還是雲裡霧裡的,說的不清不楚,看來只有玩家們在遊戲中慢慢發現了。
他猜測了一下,怪物系統應該是對之前一個論壇熱點問題的爭議。
當時那個帖子說的是,怪物們也很可愛的,為什麼要殺怪物呢。
雖然,很多人用豬也挺可愛的,你還吃豬肉呢來回應。
但那人又說,低階的怪物沒有靈智,但如果到了築基期,甚至是金丹期呢,妖怪也是人,不一定犯下過錯誤,被殺了不是很冤枉?
而且,這麼多玩家,到處去殺妖怪,是不是會像法海那樣棒打鴛鴦,錯殺好妖呢。
這次遊戲宣佈全面啟動怪物系統,也就是說隨著整個遊戲程序,野外都會有怪物區,相應的,也有各種高階怪物,但這些怪物一來沒有真正的靈智,二來,以系統那一句解釋,說不定是因果輪迴中犯下極大錯誤的土著生靈,會輪迴成高階怪物,等於玩家變相參與到了輪迴懲戒中。
天譴系統到底要約束np生靈什麼,他也不清楚。
至於奇遇系統,結合天譴系統20來看,應該是玩家在當前煉氣期,為了不打擊這幾十億玩家的積極『性』,適當給予過渡期的保護,玩家不太可能一步登天。
比如,掉下懸崖繼承了一座真仙洞府。
又或,加入門派,像自己一樣,今天進門,明天就得到了鎮派仙器了。
但隨著有人能突破到築基期,這種遊戲刻意壓制的事情應該會減弱到最低限度。
換一句話,那時候,這個世界可能和真實世界沒有任何不同,除了最起碼的遊戲規則,其他的,就是真實的弱肉強食的修仙世界。
……
唐龍下了山,直奔自己的那間小店。
長生邑的佔地面積,一點都不比現實中的一些城市小,現在玩家和土著,還有長生門的np入駐,瞬間就火爆起來。