但是敵方花木蘭兩段已空,似乎對於自己第三段沒有多少信心了,不斷退後,試圖拖到紀秋澤第三段蒼破斬時間結束。
距離不夠,紀秋澤自然放他一馬,而且他退後方向不對,把對手逼得往敵家的方向跑去,自然與他自家的防禦塔越來越遠。
所以紀秋澤選擇回頭把剩下的近戰小兵收下,雖然沒有了1技能,但是單憑2技能,還是能消耗一番的。
紀秋澤的花木蘭回頭,對手自然也回頭,但是紀秋澤的目的是搶2,對手的目的是逃回自己的位置保證安全,第三段跳斬擊出,升到2級,轉身向著跑回塔下的敵方花木蘭衝去。
見人過來,對手僅剩的第三段蒼破斬也要打出,但是跳斬還是慢上一分,不夠直接衝擊的突進刃要快。
劍氣湧動,將敵方花木蘭給震暈,也同樣中斷了這一記跳斬,快速橫斬打出,繼續黏住輸出。
1技能三段都沒有成功打出傷害,對手的心態快速出現微妙的變化。
追著粘到防禦塔的攻擊範圍前,憑藉突進刃刷出的護盾,成功地領先了20的血量差距。
對手的花木蘭藥劑和與治療雙管齊下,勉勉強強將血量抬回到80,與紀秋澤的花木蘭齊平。
回身再收下兩個小兵,拉開距離,同樣按下治療,繼續等待。
兵線進塔,對手很難補刀,又是一次成功推進。
第二波兵線再來,第二把鐵劍也已經穩穩到手。
有了第一波時的壓制,對手也是看出了紀秋澤的實力,更加的穩健,也是代表紀秋澤有著更少的機會進攻。
但是對於兩個近戰來說,更是兩個相同的英雄,還沒有來到完全沒法應付的地步,但是既然願意退縮在塔下,自然不能保證吃到完美的經濟。
而當你意識到並且想要反抗的時候,前面丟失的經濟足以在此刻形成一個小件的差距,這對於有時間要求的勝利當中,你將落於下風。
你既然不主動出來,紀秋澤也開始主動清線,把最後一擊握在手裡,先過幾次看看情況。
兩波兵線,三級到了,提前接近5秒的等級差距,紀秋澤正在考慮是否能形成壓制,但是對手過於穩妥地在塔下收兵,甚至交出技能來清兵,所以對於最後一下還是能夠有所保證的,而且在防禦塔的保護下,紀秋澤在外面反而還要留下技能來做好防護。
所以下一波紀秋澤並不打算主動推線,還是繼續控線,等待對手出來對決要好。
第三波兵線慢慢跑出,上一波沒有經過打鬥,此時已經回到了滿血,紀秋澤的花木蘭站在兵線,並沒有主動攻擊。
對手照常等待紀秋澤對線,但是這次卻發現紀秋澤並不推線了,這就有些緊張了,在塔下起碼可以交出技能來清兵,但是在外面,技能用來清兵是絕對不可能的,但是這樣來的話,能不能打贏,又成了問題。
但是小兵不斷減少的血量,再次是作出決定的催化劑,不出去,什麼都吃不到,不用等5分鐘,直接可以認輸了。
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