簡直就是唱對臺戲。
之前那篇黑稿的題目說國內的一些遊戲設計者走入了死衚衕。這是說《量體裁衣》這款遊戲過分注重堆料堆內容摳細節,卻忽視了對於遊戲而言最重要的遊戲性方面。
而喬梁的這個新影片似乎是要從更高的角度去駁斥。
裴謙不敢怠慢,趕忙點選檢視。
他非常熟練地跳過了喬梁那個熟悉的向觀眾喊爸爸的開頭,精確定位到了對《量體裁衣》這款遊戲的分析階段。
……
“有遊戲評測說《量體裁衣》這款遊戲說明製作人走入了死衚衕,過分注重堆料,堆內容摳細節。遊戲本身的品質雖然很高,但卻完全忽略了遊戲的遊戲性,把它做成了一款一點都不好玩的遊戲。”
“首先我想申明一點,遊戲的樂趣是多元化的。”
“如果一個喜歡玩網路遊戲的玩家,玩不進去單機遊戲,進而批評單機遊戲不好玩,沒有遊戲性,這不是顯得很荒謬嗎?”
“《量體裁衣》這款遊戲的遊戲性在於自己捏臉設計衣服的遊戲,這樣高自由度的遊戲能夠體現出玩家與玩家之間水平的不同。而在設計衣服的過程中,玩家可以充分發揮自己的聰明才智而創造,正是娛樂活動的最高追求。”
“不能因為自己感受不到遊戲的樂趣在哪就說樂趣不存在吧?”
“當然這時候有人可能又要說了,大部分人都感受不到這種樂趣。對於一款投資如此巨大的vr遊戲來說,收不回成本不還是一種失敗嗎?”
“在此我想說《量體裁衣》這款遊戲並不同於大家看到的大多數遊戲。它與遲行工作室的遊戲設計理念是一脈相承的,而且有明顯的提升。”
“這也是我在標題中說的。”
“《量體裁衣》這款遊戲標誌著以騰達遊戲和遲行工作室等移動遊戲製作人為首的國內優秀遊戲製作人,已經進入到了一個新的階段!”
“這種遊戲在保留遊戲性的同時,更加註重遊戲對於現實的影響。這是一種更加高階也更加實用的功能,甚至可以說是一種先驅者的探索。”
“長久以來,遊戲都只是在人們的精神層面發揮作用。一款好的遊戲,透過精良的劇情,新穎的玩法,讓玩家獲得精神上的愉悅和滿足。”
“但隨著技術不斷進步,理念不斷發展,越來越多的遊戲製作人已經不滿足於此,他們想要讓遊戲與現實發生更加密切的聯絡,而遲行工作室正是這其中的佼佼者!”
“不論是房產中介模擬器vr版還是安全文明駕駛vr版,又或是現在的《量體裁衣》。遲行工作室透過現實服務部讓遊戲與現實不斷髮生聯絡,便利人們的生活。這是在努力超越遊戲原本的功能,拓展遊戲的邊界!”
“至於這款遊戲是如何與現實不斷髮生聯絡的,請聽我細細道來。”
看到這裡裴謙感覺情況有些不妙。
壞了,又被老喬找到新的吹點了!
可問題在於uxury服飾品牌不就是一次很普通的聯動嗎?之前遲行工作室的很多遊戲都跟現實聯動了,不論是房產中介模擬器還是安全文明駕駛,跟現實的聯動效果應該都比這個服飾品牌要強的多吧?
怎麼老喬對uxury服飾品牌的評價,比之前這些聯動都要高呢?
難道說他還能夠找到一些前所未有的刁鑽角度不成?
水軍頭子的突然失聯讓裴謙心中有些忐忑,而喬梁的這個影片則是讓他更加慌了幾分。
裴謙趕忙點選播放按鈕,繼續看了下去。
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