這種扶持,可以說是全方位、無死角的,已經做到了一家公司能做到的極致。
按理來說,騰達作為一家遊戲公司,只要不斷地推出好的遊戲產品,這就已經稱得上是優秀了。
但騰達恰恰沒有隻顧自己,而是在對整個國內的遊戲產業進行全面的幫扶,甚至在某些方面,做得比官方平臺還要多!
只不過因為裴總太低調了,這些事情全都在嚴格保密,所以無人知曉而已。
之前夏江倒是也暗示過,“窮途計劃”背後真正的出資人就是裴總,但那時候畢竟沒有石錘,網上傳了一下之後,沒有掀起太大的水花。
因為關注這個事情的人,本來就不多。
網際網路的特質並不是因為資訊缺少而造成的資訊匱乏,而是資訊過剩而造成的甄別困難。
也就是說,資訊很多,但真假訊息夾雜在一起,人們壓根找不到、也難以甄別哪些是真實、有用的資訊。
而真正引起熱烈反響的資訊,要麼是它確實恰好觸碰到了大多數人的訴求,要麼是有人在背後推波助瀾,要麼是兩者皆有。
上次夏江的暗示,雖然也在小範圍內起到一些效果,但一沒實錘,二沒廣泛的熱度和關注度,所以影響有限。
但這次不一樣了。
首先是因為全國企業信用資訊公示系統的上線,有實錘了;其次是因為近期網上吵得不可開交、遊戲行業內的人也在圍繞《黍離》和騰達而紛紛站隊,這件事情有了極高的熱度,而且就處於熱度的最高峰。
所以,這次的訊息一放出來,必然能起到超級爆炸的效果!
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夏江意識到,自己將成為那個按下爆炸按鈕的人!
至於其他人為什麼沒發現?
很簡單,一方面是因為這個公示系統才剛剛上線一個月,那些以此為基礎可以查詢商業資訊的軟體和app也都還沒出現,很多人還都不知道這個事情;另一方面也是因為很多人都沒多想,沒有懷疑“窮途計劃”、朝露遊戲平臺和《黍離》都跟騰達有這麼密切的關係。
唯獨夏江同時滿足了這兩點!
有句話叫念念不忘,必有迴響。
夏江第一次來到京州給騰達集團做專訪的時候,就對騰達這家特立獨行的公司留下了深刻的印象,後來的幾次採訪更是讓她對騰達集團的理解和認識不斷加深。
而這次的大料,正是靠著之前幾次採訪的積累,還有她個人敏銳的嗅覺,才成功挖掘出來的!
夏江立刻開始敲擊鍵盤,整個人進入了前所未有的高效率狀態。
出稿!
這篇稿子一出,這些別有用心之徒對騰達的圍攻自然不攻自破,而且是一敗塗地!
……
……
3月27日,週三晚上。
無名餐廳的雅間內,李石和投資人們齊聚一堂。
“李總,你好雅興啊,還以為你今天這頓飯不來了呢。”
“就是啊,還沒問你,做圓夢創投負責人的感覺怎麼樣?跟你的富暉資本有什麼區別?”