“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 都市言情 > 虧成首富從遊戲開始 > 第1515章 《你選的未來》!

第1515章 《你選的未來》! (第2/3頁)

上一頁 章節列表 下一頁
好書推薦: 我混社會那一些年 末日斷糧?我靠投餵八零糙漢吃肉 重生60年代,嫂子送來毛熊老婆 當我撞了甲方老闆的車 五年後,我攜三個幼崽掀翻前夫家 我的飯館通北宋 神算真千金,傅太太被豪門圈寵爆 春媚芳鄉 知青媳婦有空間,吃軟飯很合理吧 娛樂圈裡的人民教師 離婚後,我覺醒了每日情報系統 離婚第三年,渣男說他後悔了 四合院,傻柱:我這輩子父母雙全 全網黑學渣竟是國寶級太子妃 完蛋!我睡的美男是高冷九尾狐 寒門難出貴子,看我扶搖直上 放縱系神豪,開局包養呆萌女學霸 高攀京枝 嫁給前夫小叔後,我被撩瘋了 生活系神豪

就以騰達目前做單機遊戲的成功率來說,裴謙實在是沒什麼信心。

那麼,做網遊呢?

像這種體量的作品應該怎麼去做網遊,裴謙自己也說不清楚。<orpg?那肯定是不行的,因為跟單機遊戲的做法完全不相容。

裴謙不想放棄單機遊戲的這種做法,因為花錢多,虧錢的上限高,而且對騰達的邪惡形象表現得比較全面。

網遊對劇情的表現力比較弱,如果不能很好地表現出騰達的負面形象,反而變成了給騰達產業打廣告,那就出大問題了。

但裴謙又想把網遊的玩法跟單機給稍微結合一下,搞點騷操作,這樣失敗的機率會更大。

畢竟純單機、純網遊都成功過了,兩種玩法揉到一起,也許就能產生一些奇妙的化學反應呢?

裴謙想了一下:“帶網路玩法的單機吧!”

反正他又不管設計,都是兩個遊戲部門負責設計的,提出一個概念,設計成什麼樣子就完全隨緣了。

眾人紛紛在小本子上記錄。

不太懂,但還是先記下來,慢慢揣摩。

會議室內暫時陷入了安靜,于飛弱弱地舉起手說道:“裴總,這個背景似乎跟我小說的背景完全不一樣啊……”

裴謙反問道:“你的小說背景不是隻做了一小部分嗎?既然影響不大,那可以稍微修改修改嘛。”

于飛:“這個……也行。”

雖然第一反應有點不對勁,但他仔細想了想,也確實可以修改一下。

因為他的世界觀完成度很低,到現在還沒有什麼太好的想法,如果按照裴總說的,把騰達的各種產業全都拆分成大財團,滲透到整個城市生活的方方面面,那倒也不失為一種好辦法。

至少他對這些產業很熟悉,有很多現成的素材可以利用。

而且,兩個遊戲部門以及飛黃工作室的人也會參與開發,到時候會有大量的概念設計圖,這些圖片對於激發他的想象力和靈感很有幫助。

至於已經寫了的劇情,倒是大部分也都能利用上,剩下的部分修修改改,或者想其他的辦法圓一下,也都沒問題。

小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

甚至聽完了裴總這個做法,于飛有一種把現在的作品全都推倒重寫的衝動。

一點都沒特色!

看看裴總,想象力多麼天馬行空,而且還很有魄力!

黃思博記錄得差不多了,舉手問道:“裴總,那電影和遊戲還是跟《使命與抉擇》一樣,劇情結合起來嗎?電影劇情作為遊戲劇情的一部分?”

裴謙立刻搖頭:“不!”

開玩笑,《使命與抉擇》的錯誤我絕對不會再犯第二遍了!

《使命與抉擇》的遊戲賣爆了,有很大一個原因就在於玩遊戲可以嫖電影,雖說rts遊戲是個小眾遊戲,但很多完全沒有rts遊戲基礎的人也能玩得很開心,就是因為遊戲操作模式簡化、ai效果以及流暢的劇情。

這次如果再聯動起來,那真的要出大事了。

所以,必須拆分!

裴謙補充道:“電影和遊戲最多是共用背景,但遊戲劇情要完全拆分,不要有太多的聯絡。”

葉之舟舉手問道:“裴總,每個部門都要變成大財團,直接影響人們的生活嗎?遊戲行業也是?”

裴謙點點頭:“對,遊戲行業很容易影響嘛,你們可以想得誇張一點,比如虛擬現實遊戲盜取使用者資訊、侵犯使用者隱私、讓玩家沉迷於遊戲逃避現實生活等等……”

章節報錯(免登入)

上一頁 章節列表 下一頁
隨機推薦: 意外重生:奈何戚總要娶我 鬼眼訟師 重生之最強敗家子 末世大佬問鼎娛樂圈 重生弄潮兒 我在80年代當村長 開局踹掉扶弟魔 都市奇門毒醫