雖說相比於他之前拿底薪時已經算是很不錯了,但畢竟田公子的一條動態就害得他提成至少是腰斬,這沒點心理承受能力的人還真的遭不住。
裴謙覺得,孟暢對於田公子的態度,多半就像是自己對喬老溼的態度。
不共戴天!
所以,裴謙對此非常感同身受,發自內心地表示“可惜”。
孟暢也默默地嘆了口氣:“是啊,但這也是沒辦法的事。”
再不用田公子的賬號發動態,裴氏宣傳法就不完美了,也只能割捨掉一半多的提成了。
雖說那邊二十萬刀已經全都砸進去了,如果成了收益完全碾壓這點提成,但再怎麼說損失的提成也是十來萬呢!
孟暢要說自己完全不肉疼,那是不可能的。
只不過跟著裴總這麼長時間了,孟暢在一次次的慘痛教訓中早就學會了有舍才有得的道理。
從頭到尾看了一遍,孟暢對提成沒有異議。
裴謙把膝上型電腦收起來,說道:“下個月的宣傳方案二選一,分別是殤洋遊戲的《安全文明駕駛》和騰達遊戲的《鬼將2》。據說方向盤和硬體裝置的工程樣品都已經做出來了,目前正在量產,遊戲的話,deo也已經有了,只是完整版的遊戲在月中發售。”
“《鬼將2》的話,應該是下個月底或者下下個月初發售。”
“這次兩個專案的難度都有點高,你先去考察考察吧。”
之所以說難度高,主要是出於兩方面的考慮。
第一,這兩個都是遊戲專案,而騰達的遊戲專案必然是備受關注的,天然的熱度就高,很難壓得下去。
雖說《安全文明駕駛》的玩法比較無聊,裴謙也是指望著靠玩法勸退玩家,但光指望這個似乎也不穩妥。
第二,時間相對尷尬。
《安全文明駕駛》到月中就發售,到時候遊戲和方向盤等外設會搭配上市,想要在月底前仍舊保持很低的熱度,這難度實在是太高了。
而《鬼將2》雖然是月底發售,但它的最大劣勢僅僅在於它是一款格鬥遊戲,遊戲內容本身並無太大的硬傷。要說反向宣傳,其實不太好發揮。
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好在孟暢也不是之前的孟暢了,拿提成這個事情,他越來越得心應手了。
所以,還是讓孟暢自選吧。
孟暢猶豫了一下之後說道:“裴總,我兩個都不太想選,我覺得這兩款遊戲都很難發揮。”
“我能不能繼續做《繼任者》的宣傳方案?”
在孟暢看來,這兩款遊戲用裴氏宣傳法來宣傳,都不太好辦。
因為騰達遊戲天然的口碑好,前期就很難把熱度給壓下去,而遊戲發售之後,不出三五天,必然是一片好評如潮。
像這種專案,基本上沒有裴氏宣傳法的用武之地,提成也根本拿不到。
與其如此,還不如繼續做《繼任者》的宣傳方案。
這麼做有個好處,就是可以稍微對沖一下風險。
假如《繼任者》到13號熱度大爆,那這個月的提成肯定就沒了,但自己那二十萬刀可就是賺翻了啊!