可能……他們是在用遊戲內觀戰看這些細節內容的?那怎麼有扯到了手機呢?
難道說……
裴謙突然感覺到有些不妙,他原本是在大電視上看的,看到這些彈幕之後趕忙拿過手機,開啟gog客戶端。
因為一直是在電腦上玩gog,他都快忘了gog實際上是個雙端遊戲了!
果不其然,手機上的gog更新了一個新版本,之前在電腦端上觀賽的功能,也移植到手機上了!
雖說pc端和手機端的玩家匹配是不互通的,排位等級的計算也是分開算的,但二者的遊戲內容卻並沒有太大的差異和區別。
包括版本更新,也都是一起走的。
當然,由於操作方式的不同,pc端和手機端的熱門英雄不一樣,打法套路也有一定的區別。
但在觀賽這方面,二者是可以無縫銜接的!
在gog手遊客戶端關聯兔尾直播賬號之後就可以直接點進直播間,用手機上的資源來展現遊戲對局。
而且對局內的自由度很高,可以不聽解說,也可以自由切換不同的解說源,這裡面有官方解說也有主播;可以跟隨官方ob視角,也可以用自由視角,自己想看哪就看哪。
而且這個功能明顯比pc端更完善了!
畢竟pc端相當於是一次試水,差不多沒問題了才上手機端。
而手機端才是這個功能真正發力的地方!
雖說gog在pc端的配置要求也很低,甚至很多低配的膝上型電腦也能跑起來無壓力,但人手一臺筆記本看比賽確實還是太苛刻了,也就是一些遊戲自媒體或者專業的賽評人,有硬性需求,所以執著於在pc端用這個功能觀賽。
大部分人還是懶得去專門開電腦,在手機或者電視上看更香一點。
但現在,這一功能再度打通了手機端,這就又不一樣了。
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很多之前只玩pc版、不玩手機版gog的玩家,也紛紛在手機上下載了gog客戶端,不為別的,就為了方便觀賽!
相對而言手機螢幕比較小,想要檢視細節的資料點起來不像pc那麼方便,但關鍵是隨時隨地都能看。
而且,圍繞這個觀賽的功能,彈幕上已經發展出來了一種獨特的文化。
比如,經常有彈幕發言,“留意這個眼,肯定是伏筆”或者“泉水閃現了”之類的。
發彈幕的人,本身就是為了博人眼球,引起大家的注意。
在其他平臺上,由於大家看到的內容和資訊都差不多,所以很多彈幕就只能用低端釣魚的方式來發彈幕,用地域黑或者弱智梗來刷存在感。
而兔尾直播那一小時的學習內容和專注模式,勸退了不少這類觀眾。
剩下的觀眾博人眼球的方式,也隨之變成了挖掘遊戲內的細節。
在這種關鍵比賽中,也許一波團戰,甚至一個眼位就決定著一局遊戲的勝負。
很多覆盤up主都是舉著放大鏡觀察,不放過任何的細節。
而現在很多彈幕也在幹著差不多的事情,他們努力觀察對局中的每一個小細節,然後迫不及待地發出彈幕,引得其他人也紛紛關注。
官方源都是用同一個ob,所以觀眾看到的資訊都是一致的。
但在自由ob的情況下,有些觀眾選擇看選手第一視角,有些自己去發掘細節,一旦找到有意思的點就會立刻發彈幕分享,並引發彈幕的紛紛復讀。