“雖說這些說法都能解釋得通,但萬一真實原因不是這個呢?我不是又被自己給矇蔽了嗎?”
“必須重視起來,先預設活動出了問題,進行認真的分析和調查!”
“如果是多慮了,那當然最好;但如果真出了問題,也能第一時間知道!”
想到這裡,裴謙立刻拿起放在桌上的手機,開始刷各種遊戲論壇,檢視玩家們、尤其是ioi玩家們的討論。
畢竟裴謙實際上是站在ioi那頭的。
gog這邊怎麼樣無所謂,只要ioi沒出問題,那就一切都好!
“這兩天的匹配確實快了很多,但……說好的有很多萌新加入呢?我特麼頭都快被錘爛了!”
“排位完全玩不了啊,這定級賽完全就是看臉,看哪邊的大哥殺人更快……怎麼回事啊,又不是賽季末,這麼多代練嗎?”
“閒來無事,前ioi公測老玩家、現gog王者玩家,直播從零開始衝分,活動結束為止,衝到哪算哪,歡迎圍觀!”
“感覺ioi這邊的玩家,操作都還可以,但是意識有點不好啊,支援明顯慢半拍,都很喜歡刷是怎麼回事呢?單排還不明顯,如果有個好基友雙排的話,上分很簡單啊。”
看到這裡,裴謙不由得一顫。
好傢伙,gog這群玩家們似乎來者不善啊!
其實這是完全可以預見的,畢竟ioi那邊是要求遊戲時長的,不能領個獎勵就跑。很多gog玩家都是一直打匹配也膩了,總會考慮去打個排位沖沖分。
結果就出問題了。
雖說gog和ioi的遊戲機制有細微差別,但在之前的不少次改版以後,ioi那些不同於gog的複雜機制已經被簡化了不少,讓很多gog玩家也能很快適應了。
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更何況有不少gog老玩家本來也是玩過ioi的,只不過中途放下不玩了而已。
這麼多的gog高分段玩家,一股腦地全都扎到ioi的定級賽裡面,跟原本ioi的玩家們魚塘競技,這能不亂嗎?
很多菜雞玩家也根本沒得選擇,只能是看哪邊的大佬多,甚至經常會出現兩邊神仙打架的情況,雙方各有那麼一兩個發育很順的大哥,其他人都只能在一旁瑟瑟發抖地圍觀,當提款機,著實讓人毫無遊戲體驗。
很多ioi玩家期待著會湧現出大批萌新玩家、改善遊戲環境的想法,根本就沒有出現。
因為這個活動,對gog的萌新玩家們吸引力根本就不強!
雖說活動是所有玩家都可以參加的,但也只有遊戲時間比較長的硬核玩家,才願意付出時間和精力,去追求這些獎勵。
對於很多萌新玩家、鹹魚玩家而言,放假了,跟朋友開黑玩兩局gog就挺好的,快樂最重要,完全懶得折騰。
這就導致跑到ioi這邊的大多數都是gog的核心玩家。
萌新玩家也不能說絕對沒有,只是數量上相對少一些。
而gog整體更快的節奏、更激烈的競技氛圍,讓這些gog的玩家們全都有著更敏銳的遊戲嗅覺、更血腥的遊戲節奏,把ioi的低分段魚塘給攪得天翻地覆,讓很多ioi的低分段玩家們開始懷疑人生。
裴謙也很無奈,誰能想到gog的玩家們戰鬥力這麼猛呢?