“嗯?誰給我發訊息。”
“不知道我正煩著呢嗎?”
“咦,喬老溼。”
孟暢本來不想看訊息的,但看到發件人是喬老溼以後,還是點開了。
“這次的遊戲你打算做影片嗎?沒別的意思,我就問問,別撞車了。”
顯然,喬梁是打算給《永墮輪迴》做一期影片。
畢竟從目前的情況來看,《永墮輪迴》的戰鬥系統已經更新了,核心內容也都暴露了七七八八,可以提前開始準備影片的素材。
等下週更新最後三分之一的場景,影片中再把相應的內容加進去,匯出一下就可以釋出了。
喬梁不知道孟暢還會不會以“田公子”的名義做分析影片,所以提前打個招呼,免得到時候影片撞車了。
孟暢有氣無力地回覆:“不打算做影片,你隨意吧。”
宣傳方案都砸了,提成都沒了,還做個錘子的影片!
之前孟暢還雄心勃勃地,想聽從裴總的建議,把“田公子”這個賬號打造成像“喬老溼”一樣有人設、有固定粉絲的網紅賬號。
但現在,他就像是洩了氣的皮球,完全打不起精神。
過了沒多久,喬梁又發來資訊。
“明白了,那這次的解讀任務就交給我吧。”
“對了,還有個事情要跟你打聽一下。”
“《永墮輪迴》好像沒有按照之前的既定方案來更新,是不是中間出了什麼波折?為什麼原定於月底更新的內容,放到第二週更新了?”
“是內部溝通出了問題,還是出於某些特殊的原因,改變了想法?”
顯然,喬梁對此也非常好奇。
他知道,騰達遊戲部門是一個非常成熟的部門,裡面隨便一個普通員工,也都不是等閒之輩。
跟著裴總做遊戲,做了這麼多款了,哪怕是個笨蛋也能變成遊戲設計大師了吧?
然而,之前發的很多投入巨大的3a大作都沒出岔子,反而是在一個小小的dc上出了問題,這著實有些奇怪。
孟暢本來是不想說的,畢竟這事說出去,算是自己的工作失誤,有點丟人。
但是轉念一想,說不定喬梁能為自己解惑呢?
直到現在孟暢也搞不懂,裴總為什麼要打亂自己的宣傳計劃,提前引爆了積蓄起來的熱度。
喬梁雖然不懂營銷,但他懂遊戲,也懂裴總啊!
這次的《永墮輪迴》畢竟是個遊戲專案,說不定喬梁能看出些端倪。
孟暢也覺得自己這種行為有點病急亂投醫的意思,但這件事情畢竟事關重大,他非常迫切地想要知道到底是怎麼回事。
於是簡單地把于飛被趕鴨子上架成為主策劃、自己的宣傳方案、配合鬧出烏龍的事情給簡單地講述了一遍。
聽完之後,喬梁陷入了短暫的沉默。
“原來如此,我明白了。”
“關於裴總這麼做的深意,我有兩個想法,但目前還難以證實。我得再考慮考慮,多方驗證,才能有一個非常確切的答案。”
“這樣,你等著我的新影片吧!”
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