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第1209章 《永墮輪迴》拆開發! (第3/3頁)

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不過,具體推行過程中還是得於飛這邊配合。

孟暢說道:“據我所知,《永墮輪迴》作為《回頭是岸》的dc,主要改動都在戰鬥系統方面,對吧?”

“那以目前的進度來看,場景、怪物的修改,以及戰鬥系統的重做,分別進行到什麼階段了?”

于飛如實回答:“這兩塊是在同步進行的,由不同的設計師負責。總體而言,場景和怪物的修改更快一些,畢竟都是利用現有資源。”

“戰鬥系統的進度倒是也還可以,目前已經完成了初版的設計,只是一些細節還需要反覆打磨。”

“按照正常進度,月中之前場景和怪物的修改能夠全部完成,戰鬥系統也能完成80,可以玩,只是體驗沒那麼順暢。到月底之前,應該可以全部完成。”

孟暢點了點頭,這和他的規劃一致。

“我的宣傳方案,對這次dc的發售規則有一定的要求。簡單來說就是……需要分開發。”

于飛愣了一下:“分開發?”

雖然于飛是小說作者,但同時也是遊戲玩家,一些基礎的常識還是有的。

遊戲的dc,哪有分開發的?

不都是一次全都更新完畢嗎?

哪怕一些手遊更新版本,也都是一次更新完成的,沒聽說過一點一點地往外擠。

孟暢點點頭:“是的,我知道這跟傳統不太符合,但這是為了宣傳工作的需要。”

“簡單來說就是,《永墮輪迴》這個dc的釋出將會分為四個部分,或者說四個階段。從這周開始的每個週末,我們都更新一部分內容,並標註當前更新的百分比。”

“本週更新大約三分之一的dc場景、怪物與dc武器;下週、下下週分別更新剩下的內容。”

“到月底的時候,再更新dc的戰鬥系統,以及劇情相關內容。”

“每更新一部分,我們就向玩家說明,目前dc已更新的進度,從25到50,再到75、100。”

“按照裴總的要求,《永墮輪迴》將作為《回頭是岸》的前置,需要先買《永墮輪迴》,才能再買《回頭是岸》。”

“所以,我們需要採用預購的方式,讓玩家們提前付款購買。在玩家預購以後,在前面三個階段,我們會將這些內容更新到《回頭是岸》中,讓玩家們自由體驗。”

“等第四部分更新完畢,也就是整個dc內容全都更新以後,dc將與本體分割開來,玩家可以單獨購入《永墮輪迴》的內容,之後才能再買《回頭是岸》,就像裴總要求的一樣。”

這個規則說得比較複雜,好在於飛的理解能力還不錯,仔細思考了一下之後就想明白了。

但他反而更加疑惑。

“那這豈不是意味著,我們要出四個不同的更新包?”于飛說道,“這平白無故地增加了許多工作量啊。”

孟暢點點頭:“我知道,所以才需要你們的配合。”

“工作量確實增加了,但為了達到更好的宣傳效果,這是非常值得的。”

于飛考慮了片刻。

孟暢的方案,表面上看起來僅僅是將dc內容拆分成四部分,場景、怪物拆分成了三部分,最後一部分是戰鬥系統和劇情。

說得輕巧,但實際上做起來還是挺麻煩的。

就比如,不同的場景具體要怎麼拆?從哪個地方拆?拆完了之後如何保證遊戲體驗?這些都是于飛需要考慮的問題。

但轉念一想,當一天和尚撞一天鐘吧。

目前胡顯斌還沒回來,自己既然是代班的主設計師,那這些工作也只能自己來負責了。

他想了想,說道:“這個我倒是可以去做,但不一定能拆得那麼完美,可能會影響玩家的遊戲體驗。”

孟暢微微一笑:“這個完全沒關係!”

“前面幾個部分會不會影響遊戲體驗,都對宣傳方案沒有本質影響,你可以放心大膽地拆。”

“出了什麼事情,我兜著。”

見孟暢都已經這麼說了,于飛也不好在推脫,只好點了點頭:“行,那我就站好最後一班崗,盡力而為吧!”

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