“確實挺奇怪的,難不成,bug週末也放假休息?不上班?”
“臥槽,你別這麼說啊,這麼說顯得我們更苦逼了,我們活得還不如bug……”
“哎,現在加會班沒什麼,等遊戲的bug修完了我們就可以好好休息了嘛!”
“嚴總,幸虧你週末也來了,否則肯定要覺得是我們摸魚了,到時候我們可是跳進黃河也洗不清了!”
測試團隊的這些人一邊測bug,一邊閒聊。
因為臨近上線,而且bug實在太多了,所以嚴奇要求大家週末也來加班,測試繼續找bug,開發繼續修bug。
畢竟好不容易找到了一個風水寶地,找bug的效率這麼高,更應該爭分奪秒、充分利用才是。
然而讓人沒想到的是,週末來找bug,效率突然就變得跟之前一樣了!
週日下午放假,一天半的時間才找出來五六個bug,這實在是有些離譜。
還有人天真地認為,是不是bug都已經找完了?
結果週一上班,直接被打臉。
稍微一測試,bug就又如雨後春筍一般地出現了!
也幸虧嚴奇是一個以身作則的老闆,週末也跟著大家一起來加班了。
否則,測試團隊的黑鍋怕是甩不掉了。
到時候怎麼跟嚴奇彙報?
週末一天半時間只找出來了五六個bug,週一不到一個小時就找出來了這麼多?
顯然是週末摸魚摸得太過分了啊!
而且還是全體測試部門的員工一起摸魚來著。
好在嚴奇週末也一起加班了,目睹了非常離奇的全過程,測試團隊才得以洗刷冤屈。
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嚴奇也非常納悶,bug也過週末?
還挑時間來串門的?
這未免也太不科學了!
但轉念又一想,從他決定把測試團隊搬到這個樓裡來的那一刻,其實自己已經放棄了科學,向玄學低頭了。
既然選擇了玄學,那麼“週末bug不上班”這種事情,似乎也不是那麼不能接受了。
畢竟玄學的唯一規律,就是沒有特定的規律。
“大家認真工作吧,這週末咱們就只加半天班,週六上午來了如果還是找不到什麼bug,那咱們週末就放假休息。”嚴奇說道。
遊戲都已經開發完成了,就剩改bug,加班也是為了趕開發進度。
如果加班找不到bug,那加班的意義何在呢?還不如放假休息。
眾人立刻高呼:“嚴總牛逼!”
雖說是一家小公司,做的遊戲也不見得很優秀,也像業內其他遊戲公司一樣免不了加班,但大部分員工仍舊認為嚴奇是個不錯的老闆。
跟騰達的裴總是比不了,但比一比其他的手遊公司老闆,嚴奇還是挺有良心的。
眼瞅著測試組發現的bug又多起來了,嚴奇踏實多了。
週末的時候他還擔心呢,萬一真是玄學,到了這周就不靈了、找不到bug了那怎麼辦?
租這些工位的錢豈不是白花了?
現在看到bug再度出現,總算可以放心了。
嚴奇繼續忙自己的事情。