但問題在於,ioi的品質並沒有比gog好,甚至在玩家習慣、英雄辨識度、文化認同、細節玩法、端遊手遊聯動等諸多方面有所不如。
這樣一來,再多宣傳經費砸進去,也只是相當於扔進了無底洞,根本沒用!
所以,艾瑞克想的辦法是一邊宣傳,一邊跟騰達比燒錢。什麼時候騰達的資金鍊撐不住了,就能迎來轉機,一舉反敗為勝!
結果沒想到,燒到最後竟然是這個結果。
感覺就快磨死boss了,結果boss擺了個pose,血又回滿了!
這就顯得艾瑞克的行為十分憨憨,甚至有些莫名其妙。
給外人的印象是,一頓操作猛如虎,再看戰績零槓五。
所以在達亞克集團和指頭公司內部,對艾瑞克不滿的聲音出現了,為了保住自己大華夏區負責人的位置,艾瑞克不得不頻繁地跟總部溝通,甚至很多時候不得不做出許多妥協和讓步,沒辦法把全部精力全都集中在工作上。
對外,艾瑞克也找不到破局的方法。
騰達看起來太可怕了。
上次資金鍊出了一點小問題之後,騰達不僅快速回血,而且一切的工作似乎都完全沒有受到任何的影響。
小吃集市、大型體驗店等諸多專案仍舊是有條不紊地推進之中,花錢絲毫不見手軟。
似乎之前跟艾瑞克打的燒錢大戰根本不存在一樣。
艾瑞克都困惑了,懷疑自己了。
繼續跟騰達比燒錢,到底還有沒有用?
這個問題他思考了小半個月,也沒最終考慮清楚。
所以,目前龍宇集團對ioi國服的宣傳活動基本上處於停滯狀態,除了日常必需的那些宣傳活動,比如ic聯賽的宣傳和遊戲更新內容的宣傳之外,沒有再主動進行大型的宣傳活動。
一直沉寂到現在。
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但日子還是要過的。
現在,從3月份就開始製作的fv戰隊冠軍面板總算是製作完成了,艾瑞克和趙旭明都認為,得利用這個機會好好宣傳一下。
畢竟這是ioi第一套冠軍面板,又是國人奪冠,這個宣傳活動做好了,有利於在國服吸納更多的新玩家。
以這個世界的遊戲開發速度而言,三個月做一套冠軍面板,顯然是有點久了。
但這是有原因的。
在製作這套面板的過程中,指頭公司的設計師跟fv戰隊的隊員們反覆溝通,希望能夠儘可能地做到完美,不僅僅是剛開始製作的時候聽取了意見,製作過程中也修改了幾版。
畢竟東西方文化存在差異,設計師跟隊員們也存在著一定的交流障礙,所以在溝通這方面花費了不少精力。
再加上這套面板要儘可能做得精益求精,所以不知不覺就花費了這麼長的時間。
對於最終的成品,指頭公司的設計師們,還有艾瑞克都是非常滿意的。
這套黑金風格的面板,絕對酷炫,絕對是目前ioi和gog中最頂尖級別的面板!
對於這套面板到底要做成什麼樣子,艾瑞克和指頭公司高層也曾有過糾結。