而李石並沒有這麼大的能量,他的影響力僅限於京州,對於國內一些大的地產公司,其實是說不上話的。
這樣一排除,答案就很明顯了。
在這次阻礙賣樓的事件中,林常絕對發揮出了巨大的能量!
裴謙呵呵一笑:“這還是得多謝林總的‘幫忙’了。”
雖然裴謙已經努力地在用陰陽怪氣的語氣說了,但林常卻仍舊毫無察覺,反而有些不好意思地擺了擺手:“哎,裴總這就太客氣了,咱倆誰跟誰啊,不用謝!”
“其實我這也都是舉手之勞,就是打幾個電話的事情。”
“裴總為遲行工作室出力這麼大,甚至寧願賣樓也要出這筆資金,這種交情豈能用錢來衡量!這點小忙都說不上幫,裴總千萬不要放在心上!”
裴謙:“……”
怎麼聽不出好賴話呢?我這是在謝你嗎?
要不是系統管著我的嘴,我早對你口吐芬芳了好嗎!
裴謙很是無語,在會議桌旁隨便找了個椅子坐下:“還是說正事吧。聽說vr眼鏡的研發經費不夠了?”
林晚點點頭:“嗯,是的。”
“之前我們原本定的研發資金,遊戲跟vr眼鏡都是2000萬。遊戲是絕對沒問題的,肯定足夠,但vr眼鏡……就遇到了一點問題。”
“其實按照我們原本的設計,這筆錢是差不多的,但在具體的設計還有跟工廠那邊的溝通之後改了幾版方案,老宋那邊又想採用一些新的技術,這樣一來二去,成本就上去了……”
老宋就是神華集團那邊負責這個vr眼鏡專案的產品經理。
像這種硬體研發的投入,可多可少,上下浮動其實很大,關鍵看要做到什麼程度。
別說是一臺裝置了,就連研發一個小小的手柄,微軟公司都砸進去了上億刀的資金。
但這種都是過於重視細節了,比如手柄中的人體工學設計、耐用性、手感還有獨特的外觀,這些都是要反覆修改、反覆調整測試的。
但是很多國內廠商其實也會做手柄,這種手柄的研發經費就要低很多很多了。
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當然,好手柄和差手柄,手感和實際的使用體驗也會有差距,但差距不會那麼大。
也就是說,便宜的手柄“也不是不能用”。
畢竟一分錢一分貨,十分錢兩分貨,在這種體感裝置上,手感每提高一分所付出的代價都是十分巨大的。
而在vr裝置上來說,非常轟動的初代ocuusrift也僅僅是眾籌了250萬刀就做出來的,這其中還包括了一部分生產和備貨的錢。
很多國內公司開發vr眼鏡也都是採用眾籌的方式,比如某以8k為噱頭的國產vr眼鏡眾籌了300萬刀就研發出了目前世界上解析度最高的vr眼鏡,雖然基站和手柄都是用的現成技術,但也足以說明vr眼鏡的研發其實花不了那麼多錢。
目前的vr眼鏡其實並沒有多高深的技術含量,跟傳統顯示器的區別僅僅是顯示方式不同而已。
vr眼鏡的兩個透鏡基於不同的視覺場以及在區域性空間中營造出不同畫面的深度認知,在使用者大腦中形成一個虛擬的現實視場,就做出了一種區別於傳統螢幕的顯示效果。
也就是說,資訊還是那些資訊,無非是換了一種形式向玩家展示這些畫面而已。
而遲行工作室投入兩千萬,可以折算成300萬刀,其實已經算是目前比較大的投入了,一般的公司根本不敢自己掏這個錢做vr,怕賠得血本無歸。
更何況vr眼鏡跟手機有共通之處,比如它們都需要有晶片,都需要有基礎的艾卓作業系統,而這些無疑是神華集團的強項,在這方面可以節省很大一筆資金。