……
一小時後。
會議室外面又傳來一陣稍顯急促的敲門聲。
艾瑞克抬頭一看,又是趙旭明。
他不由得有點不高興,這是什麼情況?
總不能又憑空冒出來一款騰達遊戲吧?
《使命與抉擇》還有《健身大作戰》都才發售沒多久,騰達的遊戲部門就算是生產隊的老母豬也不可能產得這麼快啊?
“又怎麼了?總不至於是又發現了新遊戲吧?”艾瑞克問道。
趙旭明趕忙搖頭:“當然不是,哪有那麼多新遊戲。”
“還是《健身大作戰》。”
艾瑞克有些意外:“怎麼了?”
趙旭明遲疑了一下之後說道:“這款遊戲在網上的評價和口碑,似乎有點超過ioi手遊的趨勢……”
“hat?!”艾瑞克一臉震驚的表情,當時就不淡定了。
“什麼叫‘評價和口碑有點超過ioi的趨勢’?”
“這不是一款健身題材的休閒遊戲嗎?”
艾瑞克非常費解。
按理說,不同型別的遊戲是根本沒法比的。<oba遊戲,玩法都不一樣怎麼比啊?
要說兩款遊戲相比,首先也得是同一種遊戲型別,用差不多的評價標準,才能比。<oba遊戲,《健身大作戰》是休閒遊戲,這兩款遊戲風馬牛不相及。<oba遊戲的玩法更有深度,可玩性更強,而且整體的畫面和細節應該也比休閒遊戲要好。
這也是艾瑞克非常放心地讓ioi手遊和《健身大作戰》差不多同時上線的關鍵原因,他覺得就算強行比,也是ioi手遊更勝一籌。
但現在ioi手遊才剛上線一個多小時,在網上的評價和口碑就已經被《健身大作戰》甩開了?
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這怎麼可能?
趙旭明現在彙報的事情,顯然有點顛覆艾瑞克的三觀,讓他無法相信。
趙旭明也是一臉的蛋疼:“具體的三言兩語也說不清楚,您還是看一下網上的評價吧。問題主要是出在了我們之前釋出會的承諾上……”
艾瑞克心裡“咯噔”一下,趕忙在自己的電腦上檢視各大論壇玩家們的反應。
還真跟趙旭明說的一樣,玩家們似乎很有意見!
“不對勁啊,這ioi手遊明顯就是虛假宣傳!之前釋出會上不是說端遊手遊資料互通嗎?怎麼手遊裡憑空多了一些端遊沒有的消費點?”