這特麼不都是你教我的麼!
這遊戲還沒賺錢呢,你就已經把賺錢的這口鍋提前甩到我頭上了?
真是豈有此理!
雖然有點生氣,但看到何安對《幻想之戰重製版》如此看重,裴謙心中又緩緩升起一絲希望。
俗話說,天無絕人之路。
多虧了之前何安的體型,裴謙才想到把《使命與抉擇》跟《幻想之戰重製版》給安排在一起,現在就到了《幻想之戰重製版》發揮作用的時候了!
裴謙回道:“哎,但願《幻想之戰重製版》能給點力吧。”
何安:“……”
年輕人吶,就是太氣盛。
……
下午。
喬梁剛剛從電影院回到家裡,就迫不及待地開啟電腦。
今天一天真是爽到!
凌晨先是通宵打通了《使命與抉擇》的遊戲,睡到下午吃過飯之後去看了《使命與抉擇》的電影,回來之後正好可以玩上《幻想之戰重製版》。
簡直是三倍的快樂!
作為一名骨灰級遊戲玩家來說,沒有什麼比兩款精品遊戲同一天發售更讓人興奮的了,更何況《使命與抉擇》還附送了一場精彩絕倫的電影。
不得不說,在影院的大螢幕看劇情,跟在家裡用顯示器看劇情還是有很大差別的,視聽體驗方面是全方面的碾壓。
劇情方面喬梁早就都知道了,也沒什麼好說的,但讓他最驚訝的地方在於,電影版的劇情刪掉了所有遊戲內容,卻完全不會讓人覺得有割裂或者跳脫的感覺;反過來,遊戲在劇情中穿插了那麼多戰鬥部分,也不會讓人覺得臃腫。
明明差了幾個小時,但不管是遊戲還是電影給人帶來的體驗都很不錯,這就很神奇。
這款遊戲再度激發出了喬梁的表達欲,《封神之作》新一期的內容有了!
不過喬梁還是決定打通《幻想之戰重製版》之後,再去做這期影片。
因為喬梁覺得,這兩款同樣優秀的rts遊戲,正好可以拿來對比一下。
不出意外的話,這兩款遊戲應該都是在rts領域內做到了極致,只不過他們追求的方向不一樣。
《幻想之戰重製版》應該是傳統rts遊戲的頂峰,傳承了經典的rts遊戲玩法,同時在畫面、音效、劇情上達到了當前技術水平的天花板;
而《使命與抉擇》則是在這個rts遊戲已經逐漸衰落的時代,探索出來的屬於rts遊戲的一個新方向,硬實力同樣碾壓同期的大部分作品。
一款是西幻經典,一款是東方科幻;一款是傳統rts,一種是創新rts;一款是國外大作,一款是國產鉅製……
喬梁已經完全迫不及待了。
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